LoL Scout

Jojopyun

Midlaner · Movistar KOI · LEC

66,5 /100 ± 6,9

Intervalle 95 % : 59,6 – 73,4

Publié

2026 · Spring | 34 parties | percentiles vs midlaners LEC (10 joueurs)

85 Lane 30 % de la note 75 Dégâts 25 % de la note 25 Discipline 15 % de la note 42 Vision 10 % de la note 85 Première ligne 10 % de la note 70 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 30 % de la note 85 52–95 · n = 34

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 85 n 34
    • Diff. XP @15 85 n 34
    • Diff. or @15 85 n 34
  • Dégâts 25 % de la note 75 40–95 · n = 34

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 75 n 34
    • Part des dégâts 75 n 34
  • Discipline 15 % de la note 25 15–75 · n = 34

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 25 n 34
    • Morts 25 n 34
  • Vision 10 % de la note 42 22–52 · n = 34

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 65 n 34
    • Wards détruites / min 45 n 34
    • Wards de contrôle 15 n 34
  • Première ligne 10 % de la note 85 60–95 · n = 34

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 85 n 34
    • Dégâts subis / min 85 n 34
  • Ressources 10 % de la note 70 40–85 · n = 34

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 85 n 34
    • Part de l'or gagné 55 n 34
  • Début de partie descriptif 95 40–95 · n = 34

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 95 n 34
    • Kills + assists @10 95 n 34
  • Objectifs descriptif 95 75–95 · n = 34

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 95 n 34
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Spring

  • Azir 6
  • Akali 4
  • Ryze 3
  • Viktor 3
  • Anivia 3
  • Galio 2
  • Lissandra 2
  • Sylas 2
  • Mel 1
  • Orianna 1
  • Twisted Fate 1
  • Yasuo 1
  • Yone 1
  • Cassiopeia 1
  • Taliyah 1
  • Syndra 1
  • Ahri 1

Évolution du score

457095 2021 Spring — 66,4 (59,3–73,5), 23 parties 662021Spring 2021 Summer — 60,8 (53,2–68,3), 49 parties 2022 Spring — 69,4 (62,8–75,9), 31 parties 692022Spring 2022 Summer — 65,5 (58–73), 37 parties 2023 Spring — 71,5 (63,4–79,7), 24 parties 722023Spring 2023 Summer — 84,3 (76,7–92), 30 parties 2024 Spring — 72,9 (66,4–79,4), 23 parties 732024Spring 2024 Summer — 66,3 (60,4–72,3), 24 parties 2025 Winter — 55 (48–62), 19 parties 552025Winter 2025 Spring — 59,5 (53,6–65,5), 40 parties 2025 Summer — 65,8 (59–72,5), 26 parties 662025Summer 2026 Versus — 59,3 (53–65,5), 23 parties 2026 Spring — 66,5 (59,6–73,4), 34 parties 672026Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.