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Jungler · Skillcamp · LFL2

40,9 /100 ± 8,2

Intervalle 95 % : 32,7 – 49,1

Publié

2025 · Summer | 14 parties | percentiles vs junglers LFL2 (8 joueurs)

69 Contrôle carte 25 % de la note 63 Dégâts 20 % de la note 27 Lane 15 % de la note 69 Discipline 15 % de la note 44 Première ligne 15 % de la note 65 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 69 31–90 · n = 14

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 56 n 14
    • CS / min 56 n 14
    • Part de l'or gagné 94 n 14
  • Dégâts 20 % de la note 63 31–94 · n = 14

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 44 n 14
    • Part des dégâts 81 n 14
  • Lane 15 % de la note 27 10–65 · n = 14

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 6 n 14
    • Diff. XP @15 19 n 14
    • Diff. or @15 56 n 14
  • Discipline 15 % de la note 69 25–94 · n = 14

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 56 n 14
    • Morts 81 n 14
  • Première ligne 15 % de la note 44 19–88 · n = 14

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 44 n 14
    • Dégâts subis / min 44 n 14
  • Vision 10 % de la note 65 52–83 · n = 14

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 69 n 14
    • Wards détruites / min 69 n 14
    • Wards de contrôle 56 n 14
  • Début de partie descriptif 63 31–94 · n = 14

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 81 n 14
    • Kills + assists @10 44 n 14
  • Objectifs descriptif 19 6–69 · n = 14

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 19 n 14
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2025 Summer

  • Trundle 5
  • Wukong 4
  • Xin Zhao 2
  • Maokai 2
  • Pantheon 1

Évolution du score

203855 2023 Spring — 44,5 (37–52), 17 parties 452023Spring 2023 Summer — 37,7 (30,3–45,1), 12 parties 382023Summer 2025 Winter — 38,4 (30,6–46,2), 24 parties 382025Winter 2025 Spring — 33,7 (26,3–41,1), 14 parties 342025Spring 2025 Summer — 40,9 (32,7–49,1), 14 parties 412025Summer

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.