Intervalle 95 % : 36,6 – 52,6
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 37,7 – 55,6
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2021 · Summer | 13 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers UPL (12 joueurs)
2021 · Saison complète | 13 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers UPL (23 joueurs)
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 63 43–71 · n = 13
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 88 n 13
- CS / min 96 n 13
- Part de l'or gagné 4 n 13
-
Dégâts 20 % de la note 83 58–96 · n = 13
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 79 n 13
- Part des dégâts ᶻ 88 n 13
-
Lane 15 % de la note 74 41–92 · n = 12
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 96 n 12
- Diff. XP @15 86 n 12
- Diff. or @15 41 n 12
-
Discipline 15 % de la note 42 17–63 · n = 13
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 38 n 13
- Morts ᶻ 46 n 13
-
Première ligne 15 % de la note 79 21–92 · n = 13
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 79 n 13
- Dégâts subis / min ᶻ 79 n 13
-
Vision 10 % de la note 24 10–60 · n = 13
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 13 n 13
- Wards détruites / min 21 n 13
- Wards de contrôle 38 n 13
-
Début de partie descriptif 46 9–77 · n = 12
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 50 n 12
- Kills + assists @10 41 n 12
-
Objectifs descriptif 54 13–79 · n = 13
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 54 n 13
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Summer
- Diana 4
- Graves 2
- Kindred 2
- Olaf 2
- Lee Sin 1
- Viego 1
- Nocturne 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 69 33–76 · n = 13
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 80 n 13
- CS / min 94 n 13
- Part de l'or gagné 33 n 13
-
Dégâts 20 % de la note 94 57–98 · n = 13
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 89 n 13
- Part des dégâts ᶻ 98 n 13
-
Lane 15 % de la note 80 45–96 · n = 12
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 93 n 12
- Diff. XP @15 89 n 12
- Diff. or @15 57 n 12
-
Discipline 15 % de la note 44 22–74 · n = 13
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 24 n 13
- Morts ᶻ 63 n 13
-
Première ligne 15 % de la note 63 11–96 · n = 13
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 76 n 13
- Dégâts subis / min ᶻ 50 n 13
-
Vision 10 % de la note 41 20–67 · n = 13
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 24 n 13
- Wards détruites / min 33 n 13
- Wards de contrôle 67 n 13
-
Début de partie descriptif 51 14–82 · n = 12
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 52 n 12
- Kills + assists @10 50 n 12
-
Objectifs descriptif 52 15–87 · n = 13
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 52 n 13
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Saison complète
- Diana 4
- Kindred 2
- Graves 2
- Olaf 2
- Lee Sin 1
- Nocturne 1
- Viego 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.