LoL Scout

Joggerss

Jungler · Dare Black · UPL

44,6 /100 ± 8

Intervalle 95 % : 36,6 – 52,6

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2021 · Summer | 13 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers UPL (12 joueurs)

63 Contrôle carte 25 % de la note 83 Dégâts 20 % de la note 74 Lane 15 % de la note 42 Discipline 15 % de la note 79 Première ligne 15 % de la note 24 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 63 43–71 · n = 13

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 88 n 13
    • CS / min 96 n 13
    • Part de l'or gagné 4 n 13
  • Dégâts 20 % de la note 83 58–96 · n = 13

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 79 n 13
    • Part des dégâts 88 n 13
  • Lane 15 % de la note 74 41–92 · n = 12

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 96 n 12
    • Diff. XP @15 86 n 12
    • Diff. or @15 41 n 12
  • Discipline 15 % de la note 42 17–63 · n = 13

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 38 n 13
    • Morts 46 n 13
  • Première ligne 15 % de la note 79 21–92 · n = 13

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 79 n 13
    • Dégâts subis / min 79 n 13
  • Vision 10 % de la note 24 10–60 · n = 13

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 13 n 13
    • Wards détruites / min 21 n 13
    • Wards de contrôle 38 n 13
  • Début de partie descriptif 46 9–77 · n = 12

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 50 n 12
    • Kills + assists @10 41 n 12
  • Objectifs descriptif 54 13–79 · n = 13

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 54 n 13
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2021 Summer

  • Diana 4
  • Graves 2
  • Kindred 2
  • Olaf 2
  • Lee Sin 1
  • Viego 1
  • Nocturne 1

Évolution du score

304560 2021 Summer — 44,6 (36,6–52,6), 13 parties 452021Summer

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.