LoL Scout

jkw

Toplaner · All Combo · LDL

50,9 /100 ± 9,4

Intervalle 95 % : 41,5 – 60,3

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2021 · Spring | 51 parties (dont 48 avec stats détaillées) | percentiles vs toplaners LDL (36 joueurs)

38 Lane 25 % de la note 8 Dégâts 20 % de la note 81 Première ligne 20 % de la note 26 Discipline 15 % de la note 39 Vision 10 % de la note 50 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 25 % de la note 38 21–62 · n = 48

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 46 n 48
    • Diff. XP @15 38 n 48
    • Diff. or @15 29 n 48
  • Dégâts 20 % de la note 8 4–26 · n = 51

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 7 n 51
    • Part des dégâts 10 n 51
  • Première ligne 20 % de la note 81 50–92 · n = 51

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 88 n 51
    • Dégâts subis / min 74 n 51
  • Discipline 15 % de la note 26 14–51 · n = 51

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 32 n 51
    • Morts 21 n 51
  • Vision 10 % de la note 39 28–54 · n = 51

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Wards détruites / min 29 n 51
    • Wards de contrôle 49 n 51
  • Ressources 10 % de la note 50 31–67 · n = 51

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 43 n 51
    • Part de l'or gagné 57 n 51
  • Début de partie descriptif 14 4–50 · n = 48

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 7 n 48
    • Kills + assists @10 21 n 48
  • Objectifs descriptif 43 15–79 · n = 51

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 43 n 51
Base de stats de ce pool (16 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2021 Spring

  • Aatrox 15
  • Renekton 10
  • Wukong 8
  • Darius 5
  • Lucian 5
  • Jax 3
  • Gangplank 2
  • Vladimir 1
  • Sion 1
  • Volibear 1

Évolution du score

355065 2020 Summer — 51,8 (42,7–60,9), 50 parties 522020Summer 2021 Spring — 50,9 (41,5–60,3), 51 parties 512021Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.