LoL Scout

JKJK

Support · TEAM ORANGE · LDL

55,3 /100 ± 11,1

Intervalle 95 % : 44,2 – 66,3

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2022 · Spring | 42 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs supports LDL (26 joueurs) | noté sur 65 % des pans

75 Vision 30 % de la note Lane — Stats @15 non collectées en LDL (toute la ligue) Lane 20 % de la note 48 Discipline 20 % de la note Première ligne — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min (toute la ligue) Première ligne 15 % de la note 33 Dégâts 15 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Vision 30 % de la note 75 60–83 · n = 41

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 79 n 41
    • Wards détruites / min 71 n 41
    • Wards de contrôle 75 n 41
  • Lane 20 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.

  • Discipline 20 % de la note 48 29–81 · n = 42

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 33 n 42
    • Morts 64 n 42
  • Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.

  • Dégâts 15 % de la note 33 15–73 · n = 41

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 29 n 41
    • Part des dégâts 37 n 41
  • Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.

  • Objectifs descriptif 42 17–87 · n = 42

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 42 n 42
Base de stats de ce pool (8 stats)

controlwards · damageshare · death_share · deaths · dpm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2022 Spring

  • Thresh 11
  • Nautilus 7
  • Renata Glasc 7
  • Leona 7
  • Alistar 3
  • Tahm Kench 3
  • Rell 3
  • Lux 1

Évolution du score

405875 2020 Summer — 58,3 (49,7–67), 48 parties 582020Summer 2021 Spring — 57,4 (46,9–67,9), 23 parties 572021Spring 2021 Summer — 60,5 (49,9–71,2), 45 parties 612021Summer 2022 Spring — 55,3 (44,2–66,3), 42 parties 552022Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.