JK
Support · ELR Gaming · GL
Intervalle 95 % : 8,4 – 39,7
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2022 · Saison complète | 15 parties | percentiles vs supports GL (13 joueurs)
Détail par pan
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Vision 30 % de la note 55 40–86 · n = 15
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 42 n 15
- Wards détruites / min 50 n 15
- Wards de contrôle 73 n 15
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Lane 20 % de la note 27 14–55 · n = 15
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 35 n 15
- Diff. XP @15 35 n 15
- Diff. or @15 12 n 15
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Discipline 20 % de la note 73 54–92 · n = 15
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 89 n 15
- Morts ᶻ 58 n 15
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Première ligne 15 % de la note 4 4–19 · n = 15
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 4 n 15
- Dégâts subis / min ᶻ 4 n 15
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Dégâts 15 % de la note 15 4–39 · n = 15
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 12 n 15
- Part des dégâts ᶻ 19 n 15
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Début de partie descriptif 29 8–73 · n = 15
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 42 n 15
- Kills + assists @10 15 n 15
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Objectifs descriptif 12 4–58 · n = 15
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 12 n 15
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Saison complète
- Nautilus 4
- Thresh 3
- Lulu 3
- Rakan 2
- Tahm Kench 1
- Alistar 1
- Braum 1
Évolution du score
Aucune fenêtre notée pour ce rôle.
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.