JJirkos
Support · Rulers Esports · HC
Support · Rulers Esports · HC
Support · Delta Syndicate · HC
Support · Bohemian Guardians · HM
Intervalle 95 % : 17,2 – 38,5
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 16,7 – 35,2
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 16,1 – 40,1
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 6,6 – 33,1
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2022 · Spring | 14 parties | percentiles vs supports HC (8 joueurs)
2022 · Saison complète | 25 parties | percentiles vs supports HC (13 joueurs)
2024 · Saison complète | 11 parties | percentiles vs supports HC (10 joueurs)
2026 · Spring | 18 parties | percentiles vs supports HM (8 joueurs)
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 60 23–90 · n = 14
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 44 n 14
- Wards détruites / min 56 n 14
- Wards de contrôle 81 n 14
-
Lane 20 % de la note 44 15–69 · n = 14
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 81 n 14
- Diff. XP @15 19 n 14
- Diff. or @15 31 n 14
-
Discipline 20 % de la note 81 31–94 · n = 13
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 94 n 13
- Morts ᶻ 69 n 13
-
Première ligne 15 % de la note 44 13–81 · n = 14
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 69 n 14
- Dégâts subis / min ᶻ 19 n 14
-
Dégâts 15 % de la note 56 19–75 · n = 14
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 56 n 14
- Part des dégâts ᶻ 56 n 14
-
Début de partie descriptif 34 6–81 · n = 14
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 13 n 14
- Kills + assists @10 56 n 14
-
Objectifs descriptif 19 6–81 · n = 14
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 19 n 14
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Spring
- Karma 3
- Tahm Kench 3
- Nautilus 3
- Braum 2
- Leona 2
- Alistar 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 73 47–89 · n = 25
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 58 n 25
- Wards détruites / min 81 n 25
- Wards de contrôle 81 n 25
-
Lane 20 % de la note 40 17–65 · n = 25
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 89 n 25
- Diff. XP @15 19 n 25
- Diff. or @15 12 n 25
-
Discipline 20 % de la note 23 12–62 · n = 24
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 35 n 24
- Morts ᶻ 12 n 24
-
Première ligne 15 % de la note 62 27–89 · n = 25
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 58 n 25
- Dégâts subis / min ᶻ 65 n 25
-
Dégâts 15 % de la note 69 39–81 · n = 25
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 65 n 25
- Part des dégâts ᶻ 73 n 25
-
Début de partie descriptif 46 19–77 · n = 25
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 35 n 25
- Kills + assists @10 58 n 25
-
Objectifs descriptif 19 4–58 · n = 25
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 19 n 25
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Saison complète
- Nautilus 6
- Karma 5
- Leona 4
- Tahm Kench 3
- Lulu 3
- Braum 2
- Nami 1
- Alistar 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 58 28–78 · n = 11
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 45 n 11
- Wards détruites / min 55 n 11
- Wards de contrôle 75 n 11
-
Lane 20 % de la note 62 35–85 · n = 11
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 75 n 11
- Diff. XP @15 45 n 11
- Diff. or @15 65 n 11
-
Discipline 20 % de la note 65 25–95 · n = 11
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 75 n 11
- Morts ᶻ 55 n 11
-
Première ligne 15 % de la note 55 15–85 · n = 11
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 85 n 11
- Dégâts subis / min ᶻ 25 n 11
-
Dégâts 15 % de la note 50 15–85 · n = 11
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 55 n 11
- Part des dégâts ᶻ 45 n 11
-
Début de partie descriptif 95 50–95 · n = 11
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 95 n 11
- Kills + assists @10 95 n 11
-
Objectifs descriptif 55 5–85 · n = 11
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 55 n 11
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Saison complète
- Nautilus 4
- Rell 2
- Maokai 2
- Karma 1
- Milio 1
- Lulu 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 48 31–73 · n = 18
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 31 n 18
- Wards détruites / min 31 n 18
- Wards de contrôle 81 n 18
-
Lane 20 % de la note 35 19–56 · n = 18
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 19 n 18
- Diff. XP @15 56 n 18
- Diff. or @15 31 n 18
-
Discipline 20 % de la note 44 25–69 · n = 18
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 69 n 18
- Morts ᶻ 19 n 18
-
Première ligne 15 % de la note 25 19–75 · n = 18
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 19 n 18
- Dégâts subis / min ᶻ 31 n 18
-
Dégâts 15 % de la note 56 38–88 · n = 18
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 31 n 18
- Part des dégâts ᶻ 81 n 18
-
Début de partie descriptif 13 6–31 · n = 18
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 19 n 18
- Kills + assists @10 6 n 18
-
Objectifs descriptif 19 6–56 · n = 18
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 19 n 18
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Spring
- Seraphine 4
- Neeko 4
- Milio 2
- Nautilus 2
- Alistar 2
- Braum 1
- Yuumi 1
- Nami 1
- Karma 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.