LoL Scout

Jiwoo

ADC · Kiwoom DRX Challengers · LCKC

50,2 /100 ± 10,2

Intervalle 95 % : 40 – 60,3

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2026 · Rounds 1-2 | 38 parties | percentiles vs ADC LCKC (11 joueurs)

59 Dégâts 35 % de la note 26 Lane 25 % de la note 23 Discipline 15 % de la note 55 Ressources 15 % de la note 38 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Dégâts 35 % de la note 59 32–91 · n = 38

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 41 n 38
    • Part des dégâts 77 n 38
  • Lane 25 % de la note 26 14–56 · n = 38

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 32 n 38
    • Diff. XP @15 14 n 38
    • Diff. or @15 32 n 38
  • Discipline 15 % de la note 23 9–46 · n = 38

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 5 n 38
    • Morts 41 n 38
  • Ressources 15 % de la note 55 36–82 · n = 38

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 41 n 38
    • Part de l'or gagné 68 n 38
  • Vision 10 % de la note 38 20–59 · n = 38

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 32 n 38
    • Wards détruites / min 59 n 38
    • Wards de contrôle 23 n 38
  • Début de partie descriptif 64 14–96 · n = 38

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 50 n 38
    • Kills + assists @10 77 n 38
  • Objectifs descriptif 68 23–96 · n = 38

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 68 n 38
Base de stats de ce pool (15 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Rounds 1-2

  • Ezreal 9
  • Lucian 7
  • Ashe 6
  • Caitlyn 6
  • Yunara 3
  • Jhin 2
  • Senna 1
  • Corki 1
  • Zeri 1
  • Sivir 1
  • Kai'Sa 1

Évolution du score

306090 2022 Champ 1 — 50,4 (40,6–60,2), 34 parties 502022Champ 1 2022 Summer — 58,7 (50,3–67,2), 51 parties 2023 Spring — 61 (52–69,9), 49 parties 612023Spring 2023 Summer — 68 (60,5–75,6), 36 parties 2024 Spring — 73,9 (65,2–82,5), 44 parties 742024Spring 2024 Summer — 60,2 (53–67,4), 40 parties 2025 Cup — 63,8 (56,9–70,7), 31 parties 642025Cup 2025 Rounds 1-2 — 56,6 (49,1–64,1), 44 parties 2025 Rounds 3-5 — 45,1 (37,4–52,7), 34 parties 452025Rounds 3-5 2026 Cup — 63,8 (56,6–71,1), 33 parties 2026 Rounds 1-2 — 50,2 (40–60,3), 38 parties 502026Rounds 1-2

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.