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JiT

Jungler · Ruzeh Esports · NLC

46 /100 ± 7,2

Intervalle 95 % : 38,8 – 53,2

Publié

2025 · Saison complète | 10 parties | percentiles vs junglers NLC (22 joueurs)

64 Contrôle carte 25 % de la note 98 Dégâts 20 % de la note 81 Lane 15 % de la note 55 Discipline 15 % de la note 57 Première ligne 15 % de la note 28 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 64 39–86 · n = 10

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 61 n 10
    • CS / min 52 n 10
    • Part de l'or gagné 80 n 10
  • Dégâts 20 % de la note 98 89–98 · n = 10

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 98 n 10
    • Part des dégâts 98 n 10
  • Lane 15 % de la note 81 43–95 · n = 10

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 89 n 10
    • Diff. XP @15 80 n 10
    • Diff. or @15 75 n 10
  • Discipline 15 % de la note 55 25–86 · n = 10

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 75 n 10
    • Morts 34 n 10
  • Première ligne 15 % de la note 57 30–82 · n = 10

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 84 n 10
    • Dégâts subis / min 30 n 10
  • Vision 10 % de la note 28 7–63 · n = 10

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 43 n 10
    • Wards détruites / min 21 n 10
    • Wards de contrôle 21 n 10
  • Début de partie descriptif 82 27–98 · n = 10

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 80 n 10
    • Kills + assists @10 84 n 10
  • Objectifs descriptif 66 21–98 · n = 10

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 66 n 10
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2025 Saison complète

  • Nidalee 2
  • Skarner 2
  • Viego 1
  • Wukong 1
  • Xin Zhao 1
  • Lee Sin 1
  • Nocturne 1
  • Udyr 1

Évolution du score

Aucune fenêtre notée pour ce rôle.

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.