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Jisung

Toplaner · Wildcard Gaming Developmental · UPL

36,4 /100 ± 10,5

Intervalle 95 % : 26 – 46,9

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2022 · Spring | 10 parties | percentiles vs toplaners UPL (20 joueurs)

53 Lane 25 % de la note 48 Dégâts 20 % de la note 58 Première ligne 20 % de la note 33 Discipline 15 % de la note 43 Vision 10 % de la note 83 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 25 % de la note 53 18–88 · n = 10

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 43 n 10
    • Diff. XP @15 53 n 10
    • Diff. or @15 63 n 10
  • Dégâts 20 % de la note 48 30–75 · n = 10

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 23 n 10
    • Part des dégâts 73 n 10
  • Première ligne 20 % de la note 58 10–88 · n = 10

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 68 n 10
    • Dégâts subis / min 48 n 10
  • Discipline 15 % de la note 33 13–83 · n = 10

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 13 n 10
    • Morts 53 n 10
  • Vision 10 % de la note 43 26–68 · n = 10

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 23 n 10
    • Wards détruites / min 38 n 10
    • Wards de contrôle 68 n 10
  • Ressources 10 % de la note 83 45–95 · n = 10

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 73 n 10
    • Part de l'or gagné 93 n 10
  • Début de partie descriptif 81 23–95 · n = 10

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 75 n 10
    • Kills + assists @10 88 n 10
  • Objectifs descriptif 18 8–45 · n = 10

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 18 n 10
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2022 Spring

  • Camille 3
  • Jayce 2
  • Sion 1
  • Ryze 1
  • Aatrox 1
  • Gnar 1
  • Graves 1

Évolution du score

203550 2022 Spring — 36,4 (26–46,9), 10 parties 362022Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.