LoL Scout

Jinjiao

Support · LGD Gaming · LPL

52,6 /100 ± 8,9

Intervalle 95 % : 43,7 – 61,5

Publié

2024 · Summer | 28 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs supports LPL (17 joueurs) | noté sur 65 % des pans

23 Vision 30 % de la note Lane — Stats @15 non collectées en LPL (toute la ligue) Lane 20 % de la note 3 Discipline 20 % de la note Première ligne — Non collecté en LPL : Dégâts mitigés / min (toute la ligue) Première ligne 15 % de la note 21 Dégâts 15 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Vision 30 % de la note 23 13–42 · n = 28

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 15 n 28
    • Wards détruites / min 15 n 28
    • Wards de contrôle 38 n 28
  • Lane 20 % de la note Stats @15 non collectées en LPL indispo.

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LPL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.

  • Discipline 20 % de la note 3 3–18 · n = 28

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 3 n 28
    • Morts 3 n 28
  • Première ligne 15 % de la note Non collecté en LPL : Dégâts mitigés / min indispo.

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    Pan non calculé — Non collecté en LPL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.

  • Dégâts 15 % de la note 21 3–71 · n = 28

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 9 n 28
    • Part des dégâts 32 n 28
  • Début de partie descriptif Non collecté en LPL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    Pan non calculé — Non collecté en LPL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.

  • Objectifs descriptif 85 32–97 · n = 28

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 85 n 28
Base de stats de ce pool (8 stats)

controlwards · damageshare · death_share · deaths · dpm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2024 Summer

  • Leona 8
  • Rell 6
  • Nautilus 5
  • Alistar 5
  • Braum 2
  • Renata Glasc 1
  • Rakan 1

Évolution du score

Support

406590 2022 Spring — 64,6 (56,9–72,2), 42 parties 652022Spring 2022 Summer — 76,5 (67,9–85,2), 42 parties 772022Summer 2023 Spring — 75,9 (66,9–84,9), 38 parties 762023Spring 2023 Summer — 71,4 (62,9–79,9), 39 parties 712023Summer 2024 Spring — 64,5 (55,8–73,2), 40 parties 652024Spring 2024 Summer Placements — 62 (53,8–70,2), 14 parties 622024Summer Placements 2024 Summer — 52,6 (43,7–61,5), 28 parties 532024Summer

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.