LoL Scout

jiang

ADC · Royal Club · LDL

46,3 /100 ± 17

Intervalle 95 % : 29,3 – 63,3

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2023 · Split 3 | 12 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs ADC LDL (19 joueurs) | noté sur 75 % des pans

18 Dégâts 35 % de la note Lane — Stats @15 non collectées en LDL (toute la ligue) Lane 25 % de la note 74 Discipline 15 % de la note 16 Ressources 15 % de la note 48 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Dégâts 35 % de la note 18 3–74 · n = 12

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 34 n 12
    • Part des dégâts 3 n 12
  • Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.

  • Discipline 15 % de la note 74 16–97 · n = 12

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 66 n 12
    • Morts 82 n 12
  • Ressources 15 % de la note 16 5–45 · n = 12

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 24 n 12
    • Part de l'or gagné 8 n 12
  • Vision 10 % de la note 48 27–66 · n = 12

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 29 n 12
    • Wards détruites / min 55 n 12
    • Wards de contrôle 61 n 12
  • Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.

  • Objectifs descriptif 71 16–92 · n = 12

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 71 n 12
Base de stats de ce pool (10 stats)

controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2023 Split 3

  • Xayah 5
  • Aphelios 5
  • Tristana 1
  • Draven 1

Évolution du score

255380 2020 Spring — 63,2 (53,7–72,8), 10 parties 632020Spring 2020 Summer — 62,3 (53,1–71,6), 59 parties 622020Summer 2021 Spring — 58,3 (48,9–67,8), 62 parties 582021Spring 2021 Summer — 58,1 (47,4–68,8), 21 parties 582021Summer 2022 Spring — 60,8 (49,3–72,3), 25 parties 612022Spring 2023 Split 3 — 46,3 (29,3–63,3), 12 parties 462023Split 3

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.