jiang
ADC · Gama Dream · LDL
ADC · FunPlus Phoenix Blaze · LDL
ADC · FunPlus Phoenix Blaze · LDL
ADC · FunPlus Phoenix Blaze · LDL
ADC · FunPlus Phoenix Blaze · LDL
ADC · FunPlus Phoenix Blaze · LDL
ADC · FunPlus Phoenix Blaze · LDL
ADC · FunPlus Phoenix Blaze · LDL
ADC · Royal Club · LDL
ADC · Royal Club · LDL
Intervalle 95 % : 53,7 – 72,8
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 53,1 – 71,6
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 55,2 – 73,6
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 48,9 – 67,8
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 47,4 – 68,8
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 46,5 – 65,4
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 49,3 – 72,3
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 50,9 – 75
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 29,3 – 63,3
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 35 – 68,3
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2020 · Spring | 10 parties | percentiles vs ADC LDL (20 joueurs)
2020 · Summer | 59 parties (dont 57 avec stats détaillées) | percentiles vs ADC LDL (33 joueurs)
2020 · Saison complète | 69 parties (dont 67 avec stats détaillées) | percentiles vs ADC LDL (40 joueurs)
2021 · Spring | 62 parties (dont 61 avec stats détaillées) | percentiles vs ADC LDL (39 joueurs)
2021 · Summer | 21 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs ADC LDL (30 joueurs) | noté sur 75 % des pans
2021 · Saison complète | 83 parties (dont 61 avec stats détaillées) | percentiles vs ADC LDL (57 joueurs) | noté sur 75 % des pans
2022 · Spring | 25 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs ADC LDL (29 joueurs) | noté sur 75 % des pans
2022 · Saison complète | 25 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs ADC LDL (38 joueurs) | noté sur 75 % des pans
2023 · Split 3 | 12 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs ADC LDL (19 joueurs) | noté sur 75 % des pans
2023 · Saison complète | 26 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs ADC LDL (38 joueurs) | noté sur 75 % des pans
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 88 58–95 · n = 10
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 88 n 10
- Part des dégâts ᶻ 88 n 10
-
Lane 25 % de la note 52 25–79 · n = 10
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 68 n 10
- Diff. XP @15 38 n 10
- Diff. or @15 50 n 10
-
Discipline 15 % de la note 10 8–48 · n = 10
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 18 n 10
- Morts ᶻ 3 n 10
-
Ressources 15 % de la note 70 43–88 · n = 10
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 73 n 10
- Part de l'or gagné 68 n 10
-
Vision 10 % de la note 46 24–66 · n = 10
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 28 n 10
- Wards détruites / min 78 n 10
- Wards de contrôle 33 n 10
-
Début de partie descriptif 16 3–71 · n = 10
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 15 n 10
- Kills + assists @10 18 n 10
-
Objectifs descriptif 88 13–98 · n = 10
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 88 n 10
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Spring
- Aphelios 3
- Varus 2
- Ezreal 2
- Kalista 2
- Miss Fortune 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 64 39–74 · n = 59
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 89 n 59
- Part des dégâts ᶻ 38 n 59
-
Lane 25 % de la note 73 45–88 · n = 57
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 62 n 57
- Diff. XP @15 74 n 57
- Diff. or @15 83 n 57
-
Discipline 15 % de la note 47 21–73 · n = 59
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 29 n 59
- Morts ᶻ 65 n 59
-
Ressources 15 % de la note 18 9–36 · n = 59
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 17 n 59
- Part de l'or gagné 20 n 59
-
Vision 10 % de la note 81 59–94 · n = 31
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 74 n 31
- Wards détruites / min 91 n 31
- Wards de contrôle 76 n 31
-
Début de partie descriptif 67 35–85 · n = 57
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 83 n 57
- Kills + assists @10 50 n 57
-
Objectifs descriptif 99 74–99 · n = 59
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 99 n 59
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Summer
- Ashe 17
- Aphelios 12
- Kalista 7
- Ezreal 6
- Jhin 5
- Varus 3
- Caitlyn 2
- Senna 2
- Jinx 1
- Draven 1
- Sivir 1
- Kai'Sa 1
- Miss Fortune 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 71 49–83 · n = 69
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 94 n 69
- Part des dégâts ᶻ 49 n 69
-
Lane 25 % de la note 75 45–87 · n = 67
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 61 n 67
- Diff. XP @15 76 n 67
- Diff. or @15 86 n 67
-
Discipline 15 % de la note 49 20–69 · n = 69
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 26 n 69
- Morts ᶻ 71 n 69
-
Ressources 15 % de la note 31 18–51 · n = 69
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 36 n 69
- Part de l'or gagné 26 n 69
-
Vision 10 % de la note 70 54–83 · n = 41
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 64 n 41
- Wards détruites / min 85 n 41
- Wards de contrôle 61 n 41
-
Début de partie descriptif 59 31–83 · n = 67
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 66 n 67
- Kills + assists @10 51 n 67
-
Objectifs descriptif 96 76–99 · n = 69
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 96 n 69
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Saison complète
- Ashe 17
- Aphelios 15
- Kalista 9
- Ezreal 8
- Jhin 5
- Varus 5
- Miss Fortune 2
- Senna 2
- Caitlyn 2
- Sivir 1
- Draven 1
- Kai'Sa 1
- Jinx 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 68 51–82 · n = 61
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 86 n 61
- Part des dégâts ᶻ 50 n 61
-
Lane 25 % de la note 77 51–89 · n = 61
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 81 n 61
- Diff. XP @15 76 n 61
- Diff. or @15 73 n 61
-
Discipline 15 % de la note 37 21–68 · n = 62
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 14 n 62
- Morts ᶻ 60 n 62
-
Ressources 15 % de la note 30 17–49 · n = 62
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 37 n 62
- Part de l'or gagné 22 n 62
-
Vision 10 % de la note 28 19–44 · n = 61
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Wards détruites / min 37 n 61
- Wards de contrôle 19 n 61
-
Début de partie descriptif 77 55–92 · n = 61
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 78 n 61
- Kills + assists @10 76 n 61
-
Objectifs descriptif 65 35–86 · n = 62
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 65 n 62
Base de stats de ce pool (14 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Spring
- Kai'Sa 30
- Tristana 10
- Samira 10
- Varus 3
- Senna 2
- Aphelios 2
- Xayah 2
- Draven 1
- Kalista 1
- Jhin 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 60 37–83 · n = 20
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 62 n 20
- Part des dégâts ᶻ 58 n 20
-
Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 47 23–88 · n = 21
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 15 n 21
- Morts ᶻ 78 n 21
-
Ressources 15 % de la note 60 42–77 · n = 21
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 78 n 21
- Part de l'or gagné 42 n 21
-
Vision 10 % de la note 44 25–56 · n = 20
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 55 n 20
- Wards détruites / min 68 n 20
- Wards de contrôle 8 n 20
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 48 15–95 · n = 21
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 48 n 21
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Summer
- Varus 7
- Aphelios 7
- Kalista 2
- Ziggs 1
- Kai'Sa 1
- Jinx 1
- Ashe 1
- Vayne 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 65 51–79 · n = 81
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 83 n 81
- Part des dégâts ᶻ 47 n 81
-
Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 37 23–68 · n = 83
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 13 n 83
- Morts ᶻ 61 n 83
-
Ressources 15 % de la note 43 33–57 · n = 83
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 52 n 83
- Part de l'or gagné 34 n 83
-
Vision 10 % de la note 33 23–45 · n = 81
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Wards détruites / min 52 n 81
- Wards de contrôle 15 n 81
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 62 34–85 · n = 83
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 62 n 83
Base de stats de ce pool (9 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Saison complète
- Kai'Sa 31
- Tristana 10
- Samira 10
- Varus 10
- Aphelios 9
- Kalista 3
- Senna 2
- Xayah 2
- Vayne 1
- Ashe 1
- Draven 1
- Jhin 1
- Ziggs 1
- Jinx 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 81 52–91 · n = 25
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 91 n 25
- Part des dégâts ᶻ 71 n 25
-
Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 71 29–91 · n = 25
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 78 n 25
- Morts ᶻ 64 n 25
-
Ressources 15 % de la note 55 33–83 · n = 25
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 43 n 25
- Part de l'or gagné 67 n 25
-
Vision 10 % de la note 39 22–57 · n = 25
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 22 n 25
- Wards détruites / min 64 n 25
- Wards de contrôle 29 n 25
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 98 85–98 · n = 25
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 98 n 25
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Spring
- Jinx 8
- Zeri 6
- Aphelios 6
- Xayah 4
- Kai'Sa 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 83 50–95 · n = 25
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 86 n 25
- Part des dégâts ᶻ 80 n 25
-
Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 72 30–95 · n = 25
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 83 n 25
- Morts ᶻ 62 n 25
-
Ressources 15 % de la note 72 38–90 · n = 25
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 70 n 25
- Part de l'or gagné 75 n 25
-
Vision 10 % de la note 34 22–54 · n = 25
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 25 n 25
- Wards détruites / min 51 n 25
- Wards de contrôle 25 n 25
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 99 88–99 · n = 25
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 99 n 25
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Saison complète
- Jinx 8
- Zeri 6
- Aphelios 6
- Xayah 4
- Kai'Sa 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 18 3–74 · n = 12
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 34 n 12
- Part des dégâts ᶻ 3 n 12
-
Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 74 16–97 · n = 12
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 66 n 12
- Morts ᶻ 82 n 12
-
Ressources 15 % de la note 16 5–45 · n = 12
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 24 n 12
- Part de l'or gagné 8 n 12
-
Vision 10 % de la note 48 27–66 · n = 12
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 29 n 12
- Wards détruites / min 55 n 12
- Wards de contrôle 61 n 12
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 71 16–92 · n = 12
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 71 n 12
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Split 3
- Xayah 5
- Aphelios 5
- Tristana 1
- Draven 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 61 21–90 · n = 26
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 91 n 26
- Part des dégâts ᶻ 30 n 26
-
Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 38 11–87 · n = 26
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 49 n 26
- Morts ᶻ 28 n 26
-
Ressources 15 % de la note 12 4–36 · n = 26
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 12 n 26
- Part de l'or gagné 12 n 26
-
Vision 10 % de la note 42 25–63 · n = 26
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 25 n 26
- Wards détruites / min 49 n 26
- Wards de contrôle 51 n 26
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 70 25–93 · n = 26
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 70 n 26
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Saison complète
- Aphelios 8
- Xayah 7
- Lucian 3
- Jinx 2
- Varus 2
- Draven 2
- Zeri 1
- Tristana 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.