Jestkui Max
Support · Elements Pro Gaming · LCL
Support · CrowCrowd · LCL
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Intervalle 95 % : 28,8 – 47
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 29,6 – 49,4
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 38,4 – 56,5
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 35 – 53,2
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2020 · Spring | 17 parties | percentiles vs supports LCL (8 joueurs)
2021 · Spring | 22 parties | percentiles vs supports LCL (8 joueurs)
2021 · Summer | 27 parties | percentiles vs supports LCL (8 joueurs)
2021 · Saison complète | 49 parties | percentiles vs supports LCL (9 joueurs)
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 15 10–40 · n = 17
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 6 n 17
- Wards détruites / min 6 n 17
- Wards de contrôle 31 n 17
-
Lane 20 % de la note 48 10–69 · n = 17
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 56 n 17
- Diff. XP @15 31 n 17
- Diff. or @15 56 n 17
-
Discipline 20 % de la note 63 19–88 · n = 17
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 81 n 17
- Morts ᶻ 44 n 17
-
Première ligne 15 % de la note 44 19–69 · n = 17
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 44 n 17
- Dégâts subis / min ᶻ 44 n 17
-
Dégâts 15 % de la note 44 19–81 · n = 17
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 44 n 17
- Part des dégâts ᶻ 44 n 17
-
Début de partie descriptif 44 6–81 · n = 17
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 56 n 17
- Kills + assists @10 31 n 17
-
Objectifs descriptif 31 6–81 · n = 17
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 31 n 17
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Spring
- Nautilus 8
- Tahm Kench 3
- Braum 2
- Blitzcrank 2
- Alistar 1
- Leona 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 35 15–60 · n = 22
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 31 n 22
- Wards détruites / min 31 n 22
- Wards de contrôle 44 n 22
-
Lane 20 % de la note 19 6–65 · n = 22
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 6 n 22
- Diff. XP @15 19 n 22
- Diff. or @15 31 n 22
-
Discipline 20 % de la note 69 31–94 · n = 22
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 69 n 22
- Morts ᶻ 69 n 22
-
Première ligne 15 % de la note 50 13–88 · n = 22
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 69 n 22
- Dégâts subis / min ᶻ 31 n 22
-
Dégâts 15 % de la note 63 25–81 · n = 22
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 69 n 22
- Part des dégâts ᶻ 56 n 22
-
Début de partie descriptif 81 38–94 · n = 22
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 81 n 22
- Kills + assists @10 81 n 22
-
Objectifs descriptif 81 69–94 · n = 22
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 81 n 22
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Spring
- Alistar 9
- Rell 6
- Nautilus 5
- Tahm Kench 1
- Braum 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 65 44–81 · n = 27
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 81 n 27
- Wards détruites / min 69 n 27
- Wards de contrôle 44 n 27
-
Lane 20 % de la note 73 40–85 · n = 27
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 44 n 27
- Diff. XP @15 81 n 27
- Diff. or @15 94 n 27
-
Discipline 20 % de la note 69 38–94 · n = 27
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 56 n 27
- Morts ᶻ 81 n 27
-
Première ligne 15 % de la note 56 31–75 · n = 27
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 81 n 27
- Dégâts subis / min ᶻ 31 n 27
-
Dégâts 15 % de la note 38 13–75 · n = 27
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 56 n 27
- Part des dégâts ᶻ 19 n 27
-
Début de partie descriptif 94 56–94 · n = 27
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 94 n 27
- Kills + assists @10 94 n 27
-
Objectifs descriptif 81 56–94 · n = 27
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 81 n 27
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Summer
- Nautilus 7
- Leona 6
- Alistar 5
- Rell 3
- Rakan 3
- Braum 2
- Zilean 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 57 31–80 · n = 49
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 72 n 49
- Wards détruites / min 61 n 49
- Wards de contrôle 39 n 49
-
Lane 20 % de la note 39 17–69 · n = 49
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 6 n 49
- Diff. XP @15 39 n 49
- Diff. or @15 72 n 49
-
Discipline 20 % de la note 78 44–94 · n = 49
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 72 n 49
- Morts ᶻ 83 n 49
-
Première ligne 15 % de la note 56 33–83 · n = 49
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 72 n 49
- Dégâts subis / min ᶻ 39 n 49
-
Dégâts 15 % de la note 39 22–72 · n = 49
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 61 n 49
- Part des dégâts ᶻ 17 n 49
-
Début de partie descriptif 94 61–94 · n = 49
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 94 n 49
- Kills + assists @10 94 n 49
-
Objectifs descriptif 94 72–94 · n = 49
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 94 n 49
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Saison complète
- Alistar 14
- Nautilus 12
- Rell 9
- Leona 6
- Braum 3
- Rakan 3
- Tahm Kench 1
- Zilean 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.