Jerry
Support · Vici Gaming Potential · LDL
Support · Vici Gaming Potential · LDL
Support · Vici Gaming Potential · LDL
Support · V5 87 · LDL
Support · V5 87 · LDL
Support · V5 87 · LDL
Support · V5 87 · LDL
Support · V5 87 · LDL
Support · Invictus Gaming Young · LDL
Support · Invictus Gaming Young · LDL
Support · Invictus Gaming Young · LDL
Intervalle 95 % : 49,2 – 68,9
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 53,8 – 72,9
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 53,2 – 71,9
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 60,7 – 79,8
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 68,3 – 89,5
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 65,6 – 84,7
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 52,8 – 73,8
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 52,7 – 73,7
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 46 – 65,4
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 57,3 – 79,5
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 54,1 – 71,3
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2020 · Spring | 11 parties (dont 10 avec stats détaillées) | percentiles vs supports LDL (18 joueurs)
2020 · Summer | 28 parties (dont 26 avec stats détaillées) | percentiles vs supports LDL (34 joueurs)
2020 · Saison complète | 39 parties (dont 36 avec stats détaillées) | percentiles vs supports LDL (38 joueurs)
2021 · Spring | 61 parties | percentiles vs supports LDL (36 joueurs)
2021 · Summer | 39 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs supports LDL (32 joueurs) | noté sur 65 % des pans
2021 · Saison complète | 109 parties (dont 61 avec stats détaillées) | percentiles vs supports LDL (50 joueurs) | noté sur 65 % des pans
2022 · Spring | 56 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs supports LDL (26 joueurs) | noté sur 65 % des pans
2022 · Saison complète | 56 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs supports LDL (40 joueurs) | noté sur 65 % des pans
2024 · Split 1 | 24 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs supports LDL (19 joueurs) | noté sur 65 % des pans
2024 · Split 2 | 23 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs supports LDL (18 joueurs) | noté sur 65 % des pans
2024 · Saison complète | 76 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs supports LDL (27 joueurs) | noté sur 65 % des pans
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 92 79–95 · n = 11
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 92 n 11
- Wards détruites / min 86 n 11
- Wards de contrôle 97 n 11
-
Lane 20 % de la note 31 7–71 · n = 10
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 25 n 10
- Diff. XP @15 19 n 10
- Diff. or @15 47 n 10
-
Discipline 20 % de la note 22 8–70 · n = 11
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 19 n 11
- Morts ᶻ 25 n 11
-
Première ligne 15 % de la note 31 11–69 · n = 11
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 19 n 11
- Dégâts subis / min ᶻ 42 n 11
-
Dégâts 15 % de la note 58 28–86 · n = 11
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 47 n 11
- Part des dégâts ᶻ 69 n 11
-
Début de partie descriptif 75 14–97 · n = 10
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 58 n 10
- Kills + assists @10 92 n 10
-
Objectifs descriptif 61 11–97 · n = 11
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 61 n 11
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Spring
- Nautilus 4
- Taric 3
- Rakan 1
- Braum 1
- Thresh 1
- Sett 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 59 50–74 · n = 28
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 60 n 28
- Wards détruites / min 27 n 28
- Wards de contrôle 89 n 28
-
Lane 20 % de la note 48 18–80 · n = 26
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 60 n 26
- Diff. XP @15 52 n 26
- Diff. or @15 31 n 26
-
Discipline 20 % de la note 40 15–74 · n = 28
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 49 n 28
- Morts ᶻ 31 n 28
-
Première ligne 15 % de la note 72 41–93 · n = 28
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 69 n 28
- Dégâts subis / min ᶻ 75 n 28
-
Dégâts 15 % de la note 97 81–99 · n = 28
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 96 n 28
- Part des dégâts ᶻ 99 n 28
-
Début de partie descriptif 41 18–78 · n = 26
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 34 n 26
- Kills + assists @10 49 n 26
-
Objectifs descriptif 75 37–96 · n = 28
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 75 n 28
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Summer
- Nautilus 11
- Yuumi 6
- Leona 5
- Sett 2
- Braum 1
- Blitzcrank 1
- Alistar 1
- Pantheon 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 77 61–84 · n = 39
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 85 n 39
- Wards détruites / min 51 n 39
- Wards de contrôle 96 n 39
-
Lane 20 % de la note 33 11–72 · n = 36
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 30 n 36
- Diff. XP @15 30 n 36
- Diff. or @15 38 n 36
-
Discipline 20 % de la note 32 15–63 · n = 39
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 36 n 39
- Morts ᶻ 28 n 39
-
Première ligne 15 % de la note 57 37–87 · n = 39
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 54 n 39
- Dégâts subis / min ᶻ 59 n 39
-
Dégâts 15 % de la note 95 74–99 · n = 39
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 96 n 39
- Part des dégâts ᶻ 93 n 39
-
Début de partie descriptif 50 26–90 · n = 36
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 36 n 36
- Kills + assists @10 65 n 36
-
Objectifs descriptif 75 38–93 · n = 39
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 75 n 39
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Saison complète
- Nautilus 15
- Yuumi 6
- Leona 5
- Sett 3
- Taric 3
- Braum 2
- Alistar 1
- Pantheon 1
- Thresh 1
- Rakan 1
- Blitzcrank 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 85 69–90 · n = 61
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Wards détruites / min 93 n 61
- Wards de contrôle 76 n 61
-
Lane 20 % de la note 75 50–88 · n = 61
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 99 n 61
- Diff. XP @15 51 n 61
- Diff. or @15 74 n 61
-
Discipline 20 % de la note 67 47–82 · n = 61
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 71 n 61
- Morts ᶻ 63 n 61
-
Première ligne 15 % de la note 85 56–90 · n = 61
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 93 n 61
- Dégâts subis / min ᶻ 76 n 61
-
Dégâts 15 % de la note 79 57–89 · n = 61
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 71 n 61
- Part des dégâts ᶻ 88 n 61
-
Début de partie descriptif 39 17–67 · n = 61
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 38 n 61
- Kills + assists @10 40 n 61
-
Objectifs descriptif 61 24–85 · n = 61
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 61 n 61
Base de stats de ce pool (14 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Spring
- Thresh 12
- Alistar 12
- Rell 9
- Maokai 7
- Galio 5
- Tahm Kench 5
- Leona 3
- Bard 2
- Nautilus 2
- Seraphine 2
- Shen 1
- Lulu 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 96 82–97 · n = 38
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 98 n 38
- Wards détruites / min 98 n 38
- Wards de contrôle 92 n 38
-
Lane 20 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 20 % de la note 86 59–95 · n = 39
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 83 n 39
- Morts ᶻ 89 n 39
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 15 % de la note 80 56–88 · n = 38
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 73 n 38
- Part des dégâts ᶻ 86 n 38
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 86 48–98 · n = 39
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 86 n 39
Base de stats de ce pool (8 stats)
controlwards · damageshare · death_share · deaths · dpm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Summer
- Nautilus 7
- Thresh 7
- Leona 5
- Trundle 4
- Braum 4
- Karma 4
- Rakan 3
- Tahm Kench 3
- Maokai 1
- Rell 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 91 79–94 · n = 108
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Wards détruites / min 97 n 108
- Wards de contrôle 85 n 108
-
Lane 20 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 20 % de la note 78 60–88 · n = 109
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 79 n 109
- Morts ᶻ 77 n 109
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 15 % de la note 83 68–90 · n = 108
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 79 n 108
- Part des dégâts ᶻ 87 n 108
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 79 47–93 · n = 109
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 79 n 109
Base de stats de ce pool (7 stats)
controlwards · damageshare · death_share · deaths · dpm · team_objectives · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Saison complète
- Thresh 20
- Alistar 14
- Maokai 11
- Rell 11
- Nautilus 10
- Leona 8
- Tahm Kench 8
- Galio 5
- Karma 4
- Braum 4
- Trundle 4
- Rakan 3
- Bard 3
- Seraphine 2
- Shen 1
- Lulu 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 93 83–96 · n = 56
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 98 n 56
- Wards détruites / min 90 n 56
- Wards de contrôle 90 n 56
-
Lane 20 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 20 % de la note 65 39–81 · n = 56
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 60 n 56
- Morts ᶻ 71 n 56
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 15 % de la note 42 23–58 · n = 56
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 75 n 56
- Part des dégâts ᶻ 10 n 56
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 90 48–98 · n = 56
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 90 n 56
Base de stats de ce pool (8 stats)
controlwards · damageshare · death_share · deaths · dpm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Spring
- Nautilus 19
- Leona 16
- Rakan 7
- Renata Glasc 7
- Maokai 2
- Lulu 2
- Tahm Kench 1
- Lux 1
- Braum 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 94 88–96 · n = 56
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 99 n 56
- Wards détruites / min 89 n 56
- Wards de contrôle 94 n 56
-
Lane 20 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 20 % de la note 65 36–81 · n = 56
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 49 n 56
- Morts ᶻ 81 n 56
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 15 % de la note 40 23–58 · n = 56
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 66 n 56
- Part des dégâts ᶻ 14 n 56
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 94 54–99 · n = 56
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 94 n 56
Base de stats de ce pool (8 stats)
controlwards · damageshare · death_share · deaths · dpm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Saison complète
- Nautilus 19
- Leona 16
- Rakan 7
- Renata Glasc 7
- Lulu 2
- Maokai 2
- Lux 1
- Tahm Kench 1
- Braum 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 87 52–96 · n = 24
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 87 n 24
- Wards détruites / min 92 n 24
- Wards de contrôle 82 n 24
-
Lane 20 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 20 % de la note 45 16–76 · n = 24
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 34 n 24
- Morts ᶻ 55 n 24
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 15 % de la note 50 26–79 · n = 24
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 61 n 24
- Part des dégâts ᶻ 40 n 24
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 71 24–92 · n = 24
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 71 n 24
Base de stats de ce pool (8 stats)
controlwards · damageshare · death_share · deaths · dpm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Split 1
- Nautilus 6
- Braum 3
- Maokai 3
- Alistar 3
- Tahm Kench 1
- Renata Glasc 1
- Milio 1
- Zyra 1
- Rakan 1
- Leona 1
- Ashe 1
- Lulu 1
- Nami 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 86 68–94 · n = 23
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 92 n 23
- Wards détruites / min 92 n 23
- Wards de contrôle 75 n 23
-
Lane 20 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 20 % de la note 92 50–97 · n = 23
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 92 n 23
- Morts ᶻ 92 n 23
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 15 % de la note 78 25–97 · n = 23
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 81 n 23
- Part des dégâts ᶻ 75 n 23
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 42 19–75 · n = 23
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 42 n 23
Base de stats de ce pool (8 stats)
controlwards · damageshare · death_share · deaths · dpm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Split 2
- Nautilus 8
- Rakan 5
- Leona 2
- Tahm Kench 2
- Renata Glasc 2
- Thresh 1
- Braum 1
- Lulu 1
- Ashe 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 91 77–94 · n = 76
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 91 n 76
- Wards détruites / min 98 n 76
- Wards de contrôle 83 n 76
-
Lane 20 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 20 % de la note 69 44–85 · n = 76
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 54 n 76
- Morts ᶻ 83 n 76
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 15 % de la note 65 46–89 · n = 76
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 69 n 76
- Part des dégâts ᶻ 61 n 76
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 54 28–72 · n = 76
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 54 n 76
Base de stats de ce pool (8 stats)
controlwards · damageshare · death_share · deaths · dpm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Saison complète
- Nautilus 24
- Rakan 8
- Braum 8
- Leona 6
- Tahm Kench 4
- Renata Glasc 4
- Alistar 4
- Maokai 3
- Rell 3
- Ashe 3
- Milio 2
- Lulu 2
- Nami 2
- Thresh 1
- Zyra 1
- Ornn 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.