Jeremy
ADC · Snowman Slammers · UPL
ADC · Snowman Slammers · UPL
ADC · Wichita Wolves · UPL
ADC · Wichita Wolves · RCL
ADC · Conviction · UPL
ADC · Wildcard Aces · PGC
Intervalle 95 % : 20,8 – 39,5
PubliéIntervalle 95 % : 19,8 – 38,9
PubliéIntervalle 95 % : 37,1 – 56,5
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 37,2 – 53,1
PubliéIntervalle 95 % : 14,2 – 38,1
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 42,4 – 58,5
Publié2020 · Spring | 16 parties | percentiles vs ADC UPL (11 joueurs)
2020 · Saison complète | 16 parties | percentiles vs ADC UPL (22 joueurs)
2021 · Spring | 14 parties | percentiles vs ADC UPL (13 joueurs)
2021 · Saison complète | 24 parties | percentiles vs ADC RCL (27 joueurs)
2022 · Fall | 12 parties | percentiles vs ADC UPL (11 joueurs)
2022 · Saison complète | 29 parties | percentiles vs ADC PGC (22 joueurs)
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 14 5–55 · n = 16
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 14 n 16
- Part des dégâts ᶻ 14 n 16
-
Lane 25 % de la note 29 5–74 · n = 16
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 41 n 16
- Diff. XP @15 14 n 16
- Diff. or @15 32 n 16
-
Discipline 15 % de la note 41 14–86 · n = 16
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 14 n 16
- Morts ᶻ 68 n 16
-
Ressources 15 % de la note 14 5–46 · n = 16
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 14 n 16
- Part de l'or gagné 14 n 16
-
Vision 10 % de la note 80 41–89 · n = 16
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 96 n 16
- Wards détruites / min 68 n 16
- Wards de contrôle 77 n 16
-
Début de partie descriptif 73 23–91 · n = 16
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 59 n 16
- Kills + assists @10 86 n 16
-
Objectifs descriptif 41 23–77 · n = 16
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 41 n 16
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Spring
- Senna 4
- Miss Fortune 3
- Varus 2
- Veigar 2
- Syndra 2
- Xayah 1
- Ezreal 1
- Aphelios 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 18 7–50 · n = 16
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 11 n 16
- Part des dégâts ᶻ 25 n 16
-
Lane 25 % de la note 33 5–78 · n = 16
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 34 n 16
- Diff. XP @15 25 n 16
- Diff. or @15 39 n 16
-
Discipline 15 % de la note 30 7–80 · n = 16
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 2 n 16
- Morts ᶻ 57 n 16
-
Ressources 15 % de la note 2 2–27 · n = 16
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 2 n 16
- Part de l'or gagné 2 n 16
-
Vision 10 % de la note 75 33–89 · n = 16
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 93 n 16
- Wards détruites / min 61 n 16
- Wards de contrôle 71 n 16
-
Début de partie descriptif 73 31–91 · n = 16
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 66 n 16
- Kills + assists @10 80 n 16
-
Objectifs descriptif 34 7–84 · n = 16
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 34 n 16
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Saison complète
- Senna 4
- Miss Fortune 3
- Syndra 2
- Veigar 2
- Varus 2
- Aphelios 1
- Xayah 1
- Ezreal 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 65 23–89 · n = 14
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 81 n 14
- Part des dégâts ᶻ 50 n 14
-
Lane 25 % de la note 78 47–91 · n = 14
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 89 n 14
- Diff. XP @15 65 n 14
- Diff. or @15 81 n 14
-
Discipline 15 % de la note 81 54–96 · n = 14
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 81 n 14
- Morts ᶻ 81 n 14
-
Ressources 15 % de la note 54 15–81 · n = 14
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 27 n 14
- Part de l'or gagné 81 n 14
-
Vision 10 % de la note 55 37–80 · n = 14
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 65 n 14
- Wards détruites / min 50 n 14
- Wards de contrôle 50 n 14
-
Début de partie descriptif 62 14–89 · n = 14
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 58 n 14
- Kills + assists @10 65 n 14
-
Objectifs descriptif 50 12–81 · n = 14
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 50 n 14
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Spring
- Varus 6
- Tristana 2
- Kai'Sa 2
- Aphelios 2
- Senna 1
- Sivir 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 76 46–94 · n = 24
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 69 n 24
- Part des dégâts ᶻ 83 n 24
-
Lane 25 % de la note 36 17–72 · n = 24
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 50 n 24
- Diff. XP @15 24 n 24
- Diff. or @15 35 n 24
-
Discipline 15 % de la note 50 17–74 · n = 24
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 54 n 24
- Morts ᶻ 46 n 24
-
Ressources 15 % de la note 48 28–74 · n = 24
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 32 n 24
- Part de l'or gagné 65 n 24
-
Vision 10 % de la note 51 34–70 · n = 24
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 54 n 24
- Wards détruites / min 20 n 24
- Wards de contrôle 80 n 24
-
Début de partie descriptif 48 17–80 · n = 24
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 46 n 24
- Kills + assists @10 50 n 24
-
Objectifs descriptif 32 6–83 · n = 24
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 32 n 24
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Saison complète
- Tristana 7
- Miss Fortune 5
- Aphelios 3
- Ashe 2
- Kai'Sa 2
- Varus 2
- Caitlyn 1
- Jinx 1
- Jhin 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 18 5–82 · n = 12
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 23 n 12
- Part des dégâts ᶻ 14 n 12
-
Lane 25 % de la note 14 5–62 · n = 12
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 14 n 12
- Diff. XP @15 14 n 12
- Diff. or @15 14 n 12
-
Discipline 15 % de la note 86 46–96 · n = 12
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 96 n 12
- Morts ᶻ 77 n 12
-
Ressources 15 % de la note 32 5–68 · n = 12
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 41 n 12
- Part de l'or gagné 23 n 12
-
Vision 10 % de la note 29 14–59 · n = 12
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 50 n 12
- Wards détruites / min 5 n 12
- Wards de contrôle 32 n 12
-
Début de partie descriptif 9 5–36 · n = 12
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 14 n 12
- Kills + assists @10 5 n 12
-
Objectifs descriptif 41 5–96 · n = 12
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 41 n 12
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Fall
- Sivir 3
- Varus 2
- Seraphine 2
- Ashe 1
- Jinx 1
- Miss Fortune 1
- Aphelios 1
- Kai'Sa 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 86 57–96 · n = 29
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 75 n 29
- Part des dégâts ᶻ 98 n 29
-
Lane 25 % de la note 30 13–63 · n = 29
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 30 n 29
- Diff. XP @15 16 n 29
- Diff. or @15 43 n 29
-
Discipline 15 % de la note 84 57–98 · n = 29
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 84 n 29
- Morts ᶻ 84 n 29
-
Ressources 15 % de la note 96 64–98 · n = 29
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 93 n 29
- Part de l'or gagné 98 n 29
-
Vision 10 % de la note 77 51–93 · n = 29
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 80 n 29
- Wards détruites / min 57 n 29
- Wards de contrôle 93 n 29
-
Début de partie descriptif 5 2–30 · n = 29
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 7 n 29
- Kills + assists @10 2 n 29
-
Objectifs descriptif 30 7–66 · n = 29
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 30 n 29
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Saison complète
- Jinx 10
- Aphelios 4
- Caitlyn 3
- Kog'Maw 2
- Ziggs 2
- Tristana 2
- Twitch 1
- Jhin 1
- Senna 1
- Vayne 1
- Kai'Sa 1
- Xayah 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.