JeppeHou
Support · Munster Rugby Gaming Academy · UKLC
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Support · London Esports · UKLC
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Support · Team Singularity · NLC
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Intervalle 95 % : 40,8 – 57,2
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 41,2 – 56,5
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 43,4 – 61,3
PubliéIntervalle 95 % : 46 – 59,5
PubliéIntervalle 95 % : 40,8 – 54,4
PubliéIntervalle 95 % : 37,7 – 53
Publié2020 · Summer | 16 parties | percentiles vs supports UKLC (8 joueurs)
2020 · Saison complète | 23 parties | percentiles vs supports UKLC (11 joueurs)
2021 · Spring | 14 parties | percentiles vs supports UKLC (8 joueurs)
2021 · Saison complète | 44 parties | percentiles vs supports UKLC (13 joueurs)
2022 · Spring | 18 parties | percentiles vs supports NLC (18 joueurs)
2022 · Saison complète | 24 parties | percentiles vs supports NLC (23 joueurs)
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 48 31–69 · n = 16
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 44 n 16
- Wards détruites / min 31 n 16
- Wards de contrôle 69 n 16
-
Lane 20 % de la note 52 19–85 · n = 16
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 19 n 16
- Diff. XP @15 69 n 16
- Diff. or @15 69 n 16
-
Discipline 20 % de la note 19 6–38 · n = 16
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 19 n 16
- Morts ᶻ 19 n 16
-
Première ligne 15 % de la note 88 69–94 · n = 16
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 94 n 16
- Dégâts subis / min ᶻ 81 n 16
-
Dégâts 15 % de la note 88 44–94 · n = 16
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 81 n 16
- Part des dégâts ᶻ 94 n 16
-
Début de partie descriptif 94 50–94 · n = 16
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 94 n 16
- Kills + assists @10 94 n 16
-
Objectifs descriptif 81 44–94 · n = 16
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 81 n 16
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Summer
- Nautilus 5
- Thresh 4
- Karma 3
- Lulu 2
- Tahm Kench 1
- Leona 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 56 38–68 · n = 23
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 59 n 23
- Wards détruites / min 23 n 23
- Wards de contrôle 86 n 23
-
Lane 20 % de la note 53 20–80 · n = 23
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 23 n 23
- Diff. XP @15 68 n 23
- Diff. or @15 68 n 23
-
Discipline 20 % de la note 9 5–23 · n = 23
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 14 n 23
- Morts ᶻ 5 n 23
-
Première ligne 15 % de la note 96 86–96 · n = 23
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 96 n 23
- Dégâts subis / min ᶻ 96 n 23
-
Dégâts 15 % de la note 73 36–91 · n = 23
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 86 n 23
- Part des dégâts ᶻ 59 n 23
-
Début de partie descriptif 82 27–96 · n = 23
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 77 n 23
- Kills + assists @10 86 n 23
-
Objectifs descriptif 96 50–96 · n = 23
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 96 n 23
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Saison complète
- Karma 5
- Thresh 5
- Nautilus 5
- Lulu 3
- Blitzcrank 1
- Rakan 1
- Bard 1
- Leona 1
- Tahm Kench 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 56 31–85 · n = 14
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 31 n 14
- Wards détruites / min 44 n 14
- Wards de contrôle 94 n 14
-
Lane 20 % de la note 81 31–94 · n = 14
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 81 n 14
- Diff. XP @15 81 n 14
- Diff. or @15 81 n 14
-
Discipline 20 % de la note 13 6–75 · n = 14
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 6 n 14
- Morts ᶻ 19 n 14
-
Première ligne 15 % de la note 94 56–94 · n = 14
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 94 n 14
- Dégâts subis / min ᶻ 94 n 14
-
Dégâts 15 % de la note 88 56–94 · n = 14
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 94 n 14
- Part des dégâts ᶻ 81 n 14
-
Début de partie descriptif 69 31–94 · n = 14
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 69 n 14
- Kills + assists @10 69 n 14
-
Objectifs descriptif 81 44–81 · n = 14
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 81 n 14
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Spring
- Thresh 3
- Alistar 3
- Braum 2
- Nautilus 2
- Sion 1
- Tahm Kench 1
- Leona 1
- Maokai 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 68 53–83 · n = 44
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 58 n 44
- Wards détruites / min 58 n 44
- Wards de contrôle 89 n 44
-
Lane 20 % de la note 73 37–89 · n = 44
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 81 n 44
- Diff. XP @15 65 n 44
- Diff. or @15 73 n 44
-
Discipline 20 % de la note 8 4–35 · n = 44
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 4 n 44
- Morts ᶻ 12 n 44
-
Première ligne 15 % de la note 89 69–96 · n = 44
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 96 n 44
- Dégâts subis / min ᶻ 81 n 44
-
Dégâts 15 % de la note 92 65–96 · n = 44
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 89 n 44
- Part des dégâts ᶻ 96 n 44
-
Début de partie descriptif 85 62–96 · n = 44
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 81 n 44
- Kills + assists @10 89 n 44
-
Objectifs descriptif 73 50–89 · n = 44
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 73 n 44
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Saison complète
- Nautilus 11
- Thresh 10
- Leona 7
- Alistar 5
- Rell 4
- Braum 4
- Maokai 1
- Sion 1
- Tahm Kench 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 66 49–77 · n = 18
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 47 n 18
- Wards détruites / min 69 n 18
- Wards de contrôle 81 n 18
-
Lane 20 % de la note 60 34–81 · n = 18
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 75 n 18
- Diff. XP @15 58 n 18
- Diff. or @15 47 n 18
-
Discipline 20 % de la note 14 8–44 · n = 18
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 19 n 18
- Morts ᶻ 8 n 18
-
Première ligne 15 % de la note 92 72–94 · n = 18
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 92 n 18
- Dégâts subis / min ᶻ 92 n 18
-
Dégâts 15 % de la note 72 53–89 · n = 18
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 64 n 18
- Part des dégâts ᶻ 81 n 18
-
Début de partie descriptif 35 8–54 · n = 18
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 36 n 18
- Kills + assists @10 33 n 18
-
Objectifs descriptif 3 3–31 · n = 18
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 3 n 18
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Spring
- Nautilus 5
- Leona 3
- Thresh 3
- Braum 1
- Karma 1
- Tahm Kench 1
- Renata Glasc 1
- Taric 1
- Lux 1
- Janna 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 54 35–75 · n = 24
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 28 n 24
- Wards détruites / min 67 n 24
- Wards de contrôle 67 n 24
-
Lane 20 % de la note 44 8–83 · n = 24
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 67 n 24
- Diff. XP @15 37 n 24
- Diff. or @15 28 n 24
-
Discipline 20 % de la note 26 9–50 · n = 24
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 46 n 24
- Morts ᶻ 7 n 24
-
Première ligne 15 % de la note 85 70–94 · n = 24
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 80 n 24
- Dégâts subis / min ᶻ 89 n 24
-
Dégâts 15 % de la note 76 50–89 · n = 24
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 67 n 24
- Part des dégâts ᶻ 85 n 24
-
Début de partie descriptif 17 4–54 · n = 24
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 15 n 24
- Kills + assists @10 20 n 24
-
Objectifs descriptif 2 2–20 · n = 24
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 2 n 24
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Saison complète
- Nautilus 6
- Thresh 3
- Leona 3
- Braum 2
- Tahm Kench 2
- Lux 1
- Taric 1
- Lulu 1
- Renata Glasc 1
- Rell 1
- Karma 1
- Janna 1
- Pyke 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.