LoL Scout

Jensen

Midlaner · Dignitas · LCS

57,1 /100 ± 7

Intervalle 95 % : 50,2 – 64,1

Publié

2024 · Summer | 30 parties | percentiles vs midlaners LCS (8 joueurs)

35 Lane 30 % de la note 38 Dégâts 25 % de la note 25 Discipline 15 % de la note 6 Vision 10 % de la note 75 Première ligne 10 % de la note 50 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 30 % de la note 35 15–56 · n = 30

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 44 n 30
    • Diff. XP @15 44 n 30
    • Diff. or @15 19 n 30
  • Dégâts 25 % de la note 38 6–56 · n = 30

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 44 n 30
    • Part des dégâts 31 n 30
  • Discipline 15 % de la note 25 13–81 · n = 30

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 31 n 30
    • Morts 19 n 30
  • Vision 10 % de la note 6 6–19 · n = 30

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 6 n 30
    • Wards détruites / min 6 n 30
    • Wards de contrôle 6 n 30
  • Première ligne 10 % de la note 75 38–94 · n = 30

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 69 n 30
    • Dégâts subis / min 81 n 30
  • Ressources 10 % de la note 50 25–81 · n = 30

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 56 n 30
    • Part de l'or gagné 44 n 30
  • Début de partie descriptif 13 6–50 · n = 30

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 6 n 30
    • Kills + assists @10 19 n 30
  • Objectifs descriptif 6 6–44 · n = 30

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 6 n 30
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2024 Summer

  • Corki 10
  • Zeri 5
  • Hwei 3
  • Tristana 3
  • Smolder 2
  • Azir 2
  • Orianna 2
  • Taliyah 1
  • Zilean 1
  • Nasus 1

Évolution du score

456890 2020 Spring — 64,8 (56–73,6), 18 parties 652020Spring 2020 Summer — 77,7 (70–85,4), 31 parties 2021 Spring — 70,6 (64,2–77), 49 parties 712021Spring 2021 Summer — 66,7 (59,1–74,4), 43 parties 2022 Summer — 63,9 (56,4–71,4), 35 parties 642022Summer 2023 Spring — 69,9 (61,1–78,6), 18 parties 2023 Summer — 71 (63,3–78,7), 27 parties 712023Summer 2024 Spring — 62,8 (56,6–69,1), 26 parties 2024 Summer — 57,1 (50,2–64,1), 30 parties 572024Summer

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.