LoL Scout

Jenkins

Toplaner · Team Liquid Challengers · NACL

57 /100 ± 9,9

Intervalle 95 % : 47,2 – 66,9

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2024 · Summer | 28 parties | percentiles vs toplaners NACL (10 joueurs)

82 Lane 25 % de la note 85 Dégâts 20 % de la note 75 Première ligne 20 % de la note 35 Discipline 15 % de la note 92 Vision 10 % de la note 45 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 25 % de la note 82 55–92 · n = 28

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 75 n 28
    • Diff. XP @15 85 n 28
    • Diff. or @15 85 n 28
  • Dégâts 20 % de la note 85 50–95 · n = 28

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 85 n 28
    • Part des dégâts 85 n 28
  • Première ligne 20 % de la note 75 45–90 · n = 28

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 85 n 28
    • Dégâts subis / min 65 n 28
  • Discipline 15 % de la note 35 15–85 · n = 28

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 45 n 28
    • Morts 25 n 28
  • Vision 10 % de la note 92 85–95 · n = 28

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 95 n 28
    • Wards détruites / min 85 n 28
    • Wards de contrôle 95 n 28
  • Ressources 10 % de la note 45 15–75 · n = 28

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 35 n 28
    • Part de l'or gagné 55 n 28
  • Début de partie descriptif 95 35–95 · n = 28

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 95 n 28
    • Kills + assists @10 95 n 28
  • Objectifs descriptif 85 35–95 · n = 28

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 85 n 28
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2024 Summer

  • Volibear 4
  • Gnar 4
  • Kennen 3
  • Renekton 2
  • K'Sante 2
  • Ornn 2
  • Aatrox 2
  • Lulu 1
  • Dr. Mundo 1
  • Gangplank 1
  • Smolder 1
  • Aurora 1
  • Twisted Fate 1
  • Warwick 1
  • Camille 1
  • Poppy 1

Évolution du score

305375 2020 Spring — 57,7 (47,8–67,5), 21 parties 582020Spring 2020 Summer — 45 (36–54), 18 parties 2021 Spring — 57 (49–64,9), 13 parties 572021Spring 2021 Summer — 56,3 (48,7–63,9), 30 parties 2022 Spring — 54,3 (47,1–61,5), 24 parties 542022Spring 2022 Summer — 50,6 (43,3–57,9), 43 parties 2023 Spring — 49,4 (42,9–55,9), 38 parties 492023Spring 2024 Spring — 50,3 (40,4–60,1), 34 parties 2024 Summer — 57 (47,2–66,9), 28 parties 572024Summer

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.