LoL Scout

Jelu

Jungler · MAGAZA · EBL

31 /100 ± 8,3

Intervalle 95 % : 22,7 – 39,3

Publié

2023 · Spring | 12 parties | percentiles vs junglers EBL (8 joueurs)

31 Contrôle carte 25 % de la note 13 Dégâts 20 % de la note 40 Lane 15 % de la note 69 Discipline 15 % de la note 31 Première ligne 15 % de la note 48 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 31 6–52 · n = 12

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 44 n 12
    • CS / min 44 n 12
    • Part de l'or gagné 6 n 12
  • Dégâts 20 % de la note 13 6–75 · n = 12

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 19 n 12
    • Part des dégâts 6 n 12
  • Lane 15 % de la note 40 15–77 · n = 12

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 44 n 12
    • Diff. XP @15 44 n 12
    • Diff. or @15 31 n 12
  • Discipline 15 % de la note 69 44–94 · n = 12

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 81 n 12
    • Morts 56 n 12
  • Première ligne 15 % de la note 31 6–69 · n = 12

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 19 n 12
    • Dégâts subis / min 44 n 12
  • Vision 10 % de la note 48 23–60 · n = 12

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 31 n 12
    • Wards détruites / min 19 n 12
    • Wards de contrôle 94 n 12
  • Début de partie descriptif 38 6–88 · n = 12

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 19 n 12
    • Kills + assists @10 56 n 12
  • Objectifs descriptif 44 31–94 · n = 12

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 44 n 12
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2023 Spring

  • Sejuani 4
  • Udyr 2
  • Wukong 2
  • Vi 1
  • Lillia 1
  • Maokai 1
  • Zac 1

Évolution du score

153045 2023 Spring — 31 (22,7–39,3), 12 parties 312023Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.