Intervalle 95 % : 22,7 – 39,3
PubliéIntervalle 95 % : 21,6 – 39,2
Publié2023 · Spring | 12 parties | percentiles vs junglers EBL (8 joueurs)
2023 · Saison complète | 12 parties | percentiles vs junglers EBL (11 joueurs)
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 31 6–52 · n = 12
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 44 n 12
- CS / min 44 n 12
- Part de l'or gagné 6 n 12
-
Dégâts 20 % de la note 13 6–75 · n = 12
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 19 n 12
- Part des dégâts ᶻ 6 n 12
-
Lane 15 % de la note 40 15–77 · n = 12
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 44 n 12
- Diff. XP @15 44 n 12
- Diff. or @15 31 n 12
-
Discipline 15 % de la note 69 44–94 · n = 12
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 81 n 12
- Morts ᶻ 56 n 12
-
Première ligne 15 % de la note 31 6–69 · n = 12
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 19 n 12
- Dégâts subis / min ᶻ 44 n 12
-
Vision 10 % de la note 48 23–60 · n = 12
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 31 n 12
- Wards détruites / min 19 n 12
- Wards de contrôle 94 n 12
-
Début de partie descriptif 38 6–88 · n = 12
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 19 n 12
- Kills + assists @10 56 n 12
-
Objectifs descriptif 44 31–94 · n = 12
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 44 n 12
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Spring
- Sejuani 4
- Udyr 2
- Wukong 2
- Vi 1
- Lillia 1
- Maokai 1
- Zac 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 29 5–53 · n = 12
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 41 n 12
- CS / min 41 n 12
- Part de l'or gagné 5 n 12
-
Dégâts 20 % de la note 18 5–82 · n = 12
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 32 n 12
- Part des dégâts ᶻ 5 n 12
-
Lane 15 % de la note 32 8–77 · n = 12
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 32 n 12
- Diff. XP @15 32 n 12
- Diff. or @15 32 n 12
-
Discipline 15 % de la note 64 36–91 · n = 12
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 77 n 12
- Morts ᶻ 50 n 12
-
Première ligne 15 % de la note 46 18–82 · n = 12
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 41 n 12
- Dégâts subis / min ᶻ 50 n 12
-
Vision 10 % de la note 29 17–56 · n = 12
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 14 n 12
- Wards détruites / min 5 n 12
- Wards de contrôle 68 n 12
-
Début de partie descriptif 50 14–86 · n = 12
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 41 n 12
- Kills + assists @10 59 n 12
-
Objectifs descriptif 68 14–96 · n = 12
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 68 n 12
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Saison complète
- Sejuani 4
- Wukong 2
- Udyr 2
- Zac 1
- Vi 1
- Lillia 1
- Maokai 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.