Jellou
Jungler · RAMS · HM
Jungler · RAMS · HM
Jungler · BRUTE · HM
Jungler · BRUTE · HM
Jungler · NARCIS · HC
Jungler · NARCIS · HC
Support · GLORE · HM
Intervalle 95 % : 17 – 38,7
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 17,3 – 38,1
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 14,4 – 32,8
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 19,3 – 36,8
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 16,5 – 38,1
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 18,7 – 40
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 24,2 – 42,1
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2020 · Season 13 | 14 parties | percentiles vs junglers HM (8 joueurs)
2020 · Saison complète | 19 parties | percentiles vs junglers HM (12 joueurs)
2022 · Spring | 14 parties | percentiles vs junglers HM (8 joueurs)
2022 · Saison complète | 21 parties | percentiles vs junglers HM (9 joueurs)
2023 · Summer | 15 parties | percentiles vs junglers HC (8 joueurs)
2023 · Saison complète | 15 parties | percentiles vs junglers HC (13 joueurs)
2025 · Saison complète | 10 parties | percentiles vs supports HM (11 joueurs)
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 10 6–56 · n = 14
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 19 n 14
- CS / min 6 n 14
- Part de l'or gagné 6 n 14
-
Dégâts 20 % de la note 25 6–75 · n = 14
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 44 n 14
- Part des dégâts ᶻ 6 n 14
-
Lane 15 % de la note 40 10–77 · n = 14
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 44 n 14
- Diff. XP @15 31 n 14
- Diff. or @15 44 n 14
-
Discipline 15 % de la note 13 6–44 · n = 14
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 19 n 14
- Morts ᶻ 6 n 14
-
Première ligne 15 % de la note 38 6–81 · n = 14
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 6 n 14
- Dégâts subis / min ᶻ 69 n 14
-
Vision 10 % de la note 77 40–90 · n = 14
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 94 n 14
- Wards détruites / min 56 n 14
- Wards de contrôle 81 n 14
-
Début de partie descriptif 56 31–88 · n = 14
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 69 n 14
- Kills + assists @10 44 n 14
-
Objectifs descriptif 44 6–81 · n = 14
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 44 n 14
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Season 13
- Gragas 5
- Lee Sin 3
- Sejuani 2
- Jarvan IV 2
- Karthus 1
- Elise 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 4 4–35 · n = 19
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 4 n 19
- CS / min 4 n 19
- Part de l'or gagné 4 n 19
-
Dégâts 20 % de la note 17 4–67 · n = 19
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 21 n 19
- Part des dégâts ᶻ 13 n 19
-
Lane 15 % de la note 46 18–76 · n = 19
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 46 n 19
- Diff. XP @15 46 n 19
- Diff. or @15 46 n 19
-
Discipline 15 % de la note 13 8–54 · n = 19
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 13 n 19
- Morts ᶻ 13 n 19
-
Première ligne 15 % de la note 46 8–92 · n = 19
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 38 n 19
- Dégâts subis / min ᶻ 54 n 19
-
Vision 10 % de la note 85 54–93 · n = 19
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 96 n 19
- Wards détruites / min 63 n 19
- Wards de contrôle 96 n 19
-
Début de partie descriptif 46 21–88 · n = 19
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 46 n 19
- Kills + assists @10 46 n 19
-
Objectifs descriptif 38 13–79 · n = 19
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 38 n 19
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Saison complète
- Gragas 5
- Sejuani 4
- Lee Sin 3
- Jarvan IV 2
- Trundle 2
- Karthus 1
- Ornn 1
- Elise 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 40 15–60 · n = 14
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 56 n 14
- CS / min 44 n 14
- Part de l'or gagné 19 n 14
-
Dégâts 20 % de la note 25 6–69 · n = 14
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 31 n 14
- Part des dégâts ᶻ 19 n 14
-
Lane 15 % de la note 19 6–52 · n = 14
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 19 n 14
- Diff. XP @15 31 n 14
- Diff. or @15 6 n 14
-
Discipline 15 % de la note 38 6–75 · n = 14
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 31 n 14
- Morts ᶻ 44 n 14
-
Première ligne 15 % de la note 13 6–50 · n = 14
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 6 n 14
- Dégâts subis / min ᶻ 19 n 14
-
Vision 10 % de la note 35 15–56 · n = 14
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 31 n 14
- Wards détruites / min 31 n 14
- Wards de contrôle 44 n 14
-
Début de partie descriptif 50 13–81 · n = 14
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 44 n 14
- Kills + assists @10 56 n 14
-
Objectifs descriptif 31 6–69 · n = 14
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 31 n 14
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Spring
- Jarvan IV 3
- Xin Zhao 3
- Viego 2
- Diana 1
- Evelynn 1
- Hecarim 1
- Nocturne 1
- Trundle 1
- Poppy 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 57 28–76 · n = 21
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 72 n 21
- CS / min 61 n 21
- Part de l'or gagné 39 n 21
-
Dégâts 20 % de la note 28 6–72 · n = 21
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 28 n 21
- Part des dégâts ᶻ 28 n 21
-
Lane 15 % de la note 24 13–46 · n = 21
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 28 n 21
- Diff. XP @15 28 n 21
- Diff. or @15 17 n 21
-
Discipline 15 % de la note 28 6–61 · n = 21
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 17 n 21
- Morts ᶻ 39 n 21
-
Première ligne 15 % de la note 33 6–44 · n = 21
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 28 n 21
- Dégâts subis / min ᶻ 39 n 21
-
Vision 10 % de la note 46 19–72 · n = 21
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 50 n 21
- Wards détruites / min 61 n 21
- Wards de contrôle 28 n 21
-
Début de partie descriptif 28 6–70 · n = 21
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 17 n 21
- Kills + assists @10 39 n 21
-
Objectifs descriptif 39 6–50 · n = 21
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 39 n 21
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Saison complète
- Jarvan IV 3
- Xin Zhao 3
- Evelynn 2
- Graves 2
- Viego 2
- Trundle 2
- Diana 1
- Lillia 1
- Vi 1
- Poppy 1
- Hecarim 1
- Nocturne 1
- Wukong 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 69 23–94 · n = 15
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 69 n 15
- CS / min 56 n 15
- Part de l'or gagné 81 n 15
-
Dégâts 20 % de la note 44 13–81 · n = 15
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 44 n 15
- Part des dégâts ᶻ 44 n 15
-
Lane 15 % de la note 60 19–90 · n = 15
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 56 n 15
- Diff. XP @15 69 n 15
- Diff. or @15 56 n 15
-
Discipline 15 % de la note 25 13–75 · n = 15
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 44 n 15
- Morts ᶻ 6 n 15
-
Première ligne 15 % de la note 75 38–81 · n = 15
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 81 n 15
- Dégâts subis / min ᶻ 69 n 15
-
Vision 10 % de la note 31 10–56 · n = 15
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 19 n 15
- Wards détruites / min 6 n 15
- Wards de contrôle 69 n 15
-
Début de partie descriptif 75 25–88 · n = 15
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 69 n 15
- Kills + assists @10 81 n 15
-
Objectifs descriptif 19 6–81 · n = 15
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 19 n 15
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Summer
- Maokai 3
- Poppy 3
- Trundle 2
- Viego 1
- Gragas 1
- Karthus 1
- Kha'Zix 1
- Ekko 1
- Nautilus 1
- Sejuani 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 78 35–96 · n = 15
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 73 n 15
- CS / min 73 n 15
- Part de l'or gagné 89 n 15
-
Dégâts 20 % de la note 50 15–85 · n = 15
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 50 n 15
- Part des dégâts ᶻ 50 n 15
-
Lane 15 % de la note 68 24–91 · n = 15
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 73 n 15
- Diff. XP @15 73 n 15
- Diff. or @15 58 n 15
-
Discipline 15 % de la note 35 12–77 · n = 15
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 50 n 15
- Morts ᶻ 19 n 15
-
Première ligne 15 % de la note 65 35–77 · n = 15
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 73 n 15
- Dégâts subis / min ᶻ 58 n 15
-
Vision 10 % de la note 27 9–53 · n = 15
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 12 n 15
- Wards détruites / min 12 n 15
- Wards de contrôle 58 n 15
-
Début de partie descriptif 69 21–89 · n = 15
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 65 n 15
- Kills + assists @10 73 n 15
-
Objectifs descriptif 27 4–73 · n = 15
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 27 n 15
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Saison complète
- Maokai 3
- Poppy 3
- Trundle 2
- Nautilus 1
- Gragas 1
- Viego 1
- Karthus 1
- Sejuani 1
- Kha'Zix 1
- Ekko 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 56 20–83 · n = 10
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 59 n 10
- Wards détruites / min 59 n 10
- Wards de contrôle 50 n 10
-
Lane 20 % de la note 50 26–62 · n = 10
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 50 n 10
- Diff. XP @15 68 n 10
- Diff. or @15 32 n 10
-
Discipline 20 % de la note 18 9–64 · n = 10
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 23 n 10
- Morts ᶻ 14 n 10
-
Première ligne 15 % de la note 73 50–96 · n = 10
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 59 n 10
- Dégâts subis / min ᶻ 86 n 10
-
Dégâts 15 % de la note 96 50–96 · n = 10
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 96 n 10
- Part des dégâts ᶻ 96 n 10
-
Début de partie descriptif 96 32–96 · n = 10
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 96 n 10
- Kills + assists @10 96 n 10
-
Objectifs descriptif 14 5–77 · n = 10
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 14 n 10
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2025 Saison complète
- Leona 3
- Rakan 2
- Poppy 1
- Karma 1
- Bard 1
- Rell 1
- Neeko 1
Évolution du score
Jungler
Support
Aucune fenêtre notée pour ce rôle.
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.