Intervalle 95 % : 22,5 – 44,1
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 4,6 – 29,2
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 21 – 42,3
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2026 · Spring | 15 parties | percentiles vs junglers LIT (8 joueurs)
2026 · Winter | 10 parties | percentiles vs junglers LIT (10 joueurs)
2026 · Saison complète | 32 parties | percentiles vs junglers LIT (14 joueurs)
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 69 44–81 · n = 15
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 69 n 15
- CS / min 69 n 15
- Part de l'or gagné 69 n 15
-
Dégâts 20 % de la note 56 25–75 · n = 15
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 56 n 15
- Part des dégâts ᶻ 56 n 15
-
Lane 15 % de la note 81 56–81 · n = 15
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 81 n 15
- Diff. XP @15 81 n 15
- Diff. or @15 81 n 15
-
Discipline 15 % de la note 88 50–94 · n = 15
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 94 n 15
- Morts ᶻ 81 n 15
-
Première ligne 15 % de la note 63 25–81 · n = 15
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 69 n 15
- Dégâts subis / min ᶻ 56 n 15
-
Vision 10 % de la note 44 19–60 · n = 15
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 69 n 15
- Wards détruites / min 31 n 15
- Wards de contrôle 31 n 15
-
Début de partie descriptif 63 31–88 · n = 15
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 56 n 15
- Kills + assists @10 69 n 15
-
Objectifs descriptif 31 6–69 · n = 15
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 31 n 15
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Spring
- Lee Sin 4
- Jarvan IV 3
- Wukong 2
- Nocturne 2
- Pantheon 2
- Sejuani 1
- Graves 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 22 5–75 · n = 10
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 25 n 10
- CS / min 35 n 10
- Part de l'or gagné 5 n 10
-
Dégâts 20 % de la note 20 5–55 · n = 10
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 15 n 10
- Part des dégâts ᶻ 25 n 10
-
Lane 15 % de la note 45 12–82 · n = 10
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 55 n 10
- Diff. XP @15 45 n 10
- Diff. or @15 35 n 10
-
Discipline 15 % de la note 55 10–90 · n = 10
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 75 n 10
- Morts ᶻ 35 n 10
-
Première ligne 15 % de la note 35 5–55 · n = 10
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 65 n 10
- Dégâts subis / min ᶻ 5 n 10
-
Vision 10 % de la note 40 8–72 · n = 10
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 35 n 10
- Wards détruites / min 45 n 10
- Wards de contrôle 40 n 10
-
Début de partie descriptif 10 5–25 · n = 10
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 15 n 10
- Kills + assists @10 5 n 10
-
Objectifs descriptif 5 5–65 · n = 10
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 5 n 10
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Winter
- Xin Zhao 4
- Lee Sin 2
- Jarvan IV 1
- Diana 1
- Kindred 1
- Jayce 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 75 46–82 · n = 32
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 89 n 32
- CS / min 89 n 32
- Part de l'or gagné 46 n 32
-
Dégâts 20 % de la note 36 18–64 · n = 32
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 39 n 32
- Part des dégâts ᶻ 32 n 32
-
Lane 15 % de la note 85 63–89 · n = 32
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 82 n 32
- Diff. XP @15 89 n 32
- Diff. or @15 82 n 32
-
Discipline 15 % de la note 89 61–96 · n = 32
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 96 n 32
- Morts ᶻ 82 n 32
-
Première ligne 15 % de la note 43 21–61 · n = 32
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 61 n 32
- Dégâts subis / min ᶻ 25 n 32
-
Vision 10 % de la note 58 30–73 · n = 32
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 75 n 32
- Wards détruites / min 46 n 32
- Wards de contrôle 54 n 32
-
Début de partie descriptif 43 25–75 · n = 32
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 39 n 32
- Kills + assists @10 46 n 32
-
Objectifs descriptif 39 11–61 · n = 32
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 39 n 32
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Saison complète
- Lee Sin 8
- Jarvan IV 5
- Nocturne 4
- Xin Zhao 4
- Graves 3
- Pantheon 2
- Wukong 2
- Jayce 1
- Kindred 1
- Sejuani 1
- Diana 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.