LoL Scout

Jauny

Toplaner · SDM Tigres · LRN

35,6 /100 ± 15,6

Intervalle 95 % : 20,1 – 51,2

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2026 · Split 1 | 28 parties | percentiles vs toplaners LRN (8 joueurs)

73 Lane 25 % de la note 63 Dégâts 20 % de la note 38 Première ligne 20 % de la note 94 Discipline 15 % de la note 90 Vision 10 % de la note 81 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 25 % de la note 73 52–81 · n = 28

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 69 n 28
    • Diff. XP @15 69 n 28
    • Diff. or @15 81 n 28
  • Dégâts 20 % de la note 63 25–75 · n = 28

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 56 n 28
    • Part des dégâts 69 n 28
  • Première ligne 20 % de la note 38 19–63 · n = 28

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 56 n 28
    • Dégâts subis / min 19 n 28
  • Discipline 15 % de la note 94 81–94 · n = 28

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 94 n 28
    • Morts 94 n 28
  • Vision 10 % de la note 90 77–94 · n = 28

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 94 n 28
    • Wards détruites / min 94 n 28
    • Wards de contrôle 81 n 28
  • Ressources 10 % de la note 81 63–94 · n = 28

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 94 n 28
    • Part de l'or gagné 69 n 28
  • Début de partie descriptif 50 6–94 · n = 28

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 31 n 28
    • Kills + assists @10 69 n 28
  • Objectifs descriptif 81 56–94 · n = 28

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 81 n 28
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Split 1

  • K'Sante 5
  • Gnar 4
  • Jayce 3
  • Rumble 3
  • Ambessa 3
  • Renekton 2
  • Gragas 1
  • Sion 1
  • Varus 1
  • Yorick 1
  • Vayne 1
  • Gwen 1
  • Jax 1
  • Camille 1

Évolution du score

154065 2020 Closing — 50,4 (39,5–61,3), 14 parties 502020Closing 2021 Opening — 44,5 (36,4–52,6), 23 parties 452021Opening 2022 Opening — 36,2 (28,9–43,5), 32 parties 362022Opening 2022 Closing — 42,9 (35,1–50,7), 21 parties 432022Closing 2023 Closing — 41,9 (25,1–58,6), 18 parties 422023Closing 2026 Split 1 — 35,6 (20,1–51,2), 28 parties 362026Split 1

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.