Jason
Midlaner · God's Plan · VL
Intervalle 95 % : 8,8 – 41,6
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2022 · Saison complète | 25 parties | percentiles vs midlaners VL (10 joueurs)
Détail par pan
-
Lane 30 % de la note 65 45–85 · n = 25
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 65 n 25
- Diff. XP @15 65 n 25
- Diff. or @15 65 n 25
-
Dégâts 25 % de la note 50 20–75 · n = 25
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 45 n 25
- Part des dégâts ᶻ 55 n 25
-
Discipline 15 % de la note 35 10–75 · n = 25
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 15 n 25
- Morts ᶻ 55 n 25
-
Vision 10 % de la note 75 45–92 · n = 25
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 85 n 25
- Wards détruites / min 85 n 25
- Wards de contrôle 55 n 25
-
Première ligne 10 % de la note 30 15–65 · n = 25
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 35 n 25
- Dégâts subis / min ᶻ 25 n 25
-
Ressources 10 % de la note 55 35–70 · n = 25
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 65 n 25
- Part de l'or gagné 45 n 25
-
Début de partie descriptif 30 10–75 · n = 25
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 25 n 25
- Kills + assists @10 35 n 25
-
Objectifs descriptif 25 5–75 · n = 25
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 25 n 25
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Saison complète
- Vex 6
- Viktor 6
- Corki 4
- Lissandra 3
- Syndra 2
- Ahri 2
- Sylas 1
- Swain 1
Évolution du score
Aucune fenêtre notée pour ce rôle.
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.