LoL Scout

Jamie

ADC · ZennIT · ROL

16,7 /100 ± 8,8

Intervalle 95 % : 8 – 25,5

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2026 · Spring | 17 parties | percentiles vs ADC ROL (9 joueurs)

28 Dégâts 35 % de la note 46 Lane 25 % de la note 11 Discipline 15 % de la note 61 Ressources 15 % de la note 72 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Dégâts 35 % de la note 28 11–61 · n = 17

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 17 n 17
    • Part des dégâts 39 n 17
  • Lane 25 % de la note 46 20–65 · n = 17

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 50 n 17
    • Diff. XP @15 39 n 17
    • Diff. or @15 50 n 17
  • Discipline 15 % de la note 11 6–44 · n = 17

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 17 n 17
    • Morts 6 n 17
  • Ressources 15 % de la note 61 39–78 · n = 17

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 50 n 17
    • Part de l'or gagné 72 n 17
  • Vision 10 % de la note 72 50–87 · n = 17

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 61 n 17
    • Wards détruites / min 72 n 17
    • Wards de contrôle 83 n 17
  • Début de partie descriptif 72 33–94 · n = 17

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 83 n 17
    • Kills + assists @10 61 n 17
  • Objectifs descriptif 28 6–72 · n = 17

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 28 n 17
Base de stats de ce pool (15 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Spring

  • Ashe 4
  • Yunara 3
  • Sivir 3
  • Corki 3
  • Varus 2
  • Tristana 1
  • Lucian 1

Évolution du score

53055 2021 Summer — 40,5 (30,8–50,3), 12 parties 412021Summer 2026 Winter — 27,7 (19,2–36,1), 22 parties 282026Winter 2026 Spring — 16,7 (8–25,5), 17 parties 172026Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.