LoL Scout

Jaehyuk

Toplaner · Dplus Kia Challengers · LCKC

51,9 /100 ± 10,9

Intervalle 95 % : 41 – 62,7

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2026 · Rounds 3-4 | 11 parties | percentiles vs toplaners LCKC (10 joueurs)

38 Lane 25 % de la note 15 Dégâts 20 % de la note 45 Première ligne 20 % de la note 70 Discipline 15 % de la note 65 Vision 10 % de la note 75 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 25 % de la note 38 15–82 · n = 11

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 55 n 11
    • Diff. XP @15 35 n 11
    • Diff. or @15 25 n 11
  • Dégâts 20 % de la note 15 5–60 · n = 11

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 15 n 11
    • Part des dégâts 15 n 11
  • Première ligne 20 % de la note 45 15–85 · n = 11

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 45 n 11
    • Dégâts subis / min 45 n 11
  • Discipline 15 % de la note 70 30–80 · n = 11

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 65 n 11
    • Morts 75 n 11
  • Vision 10 % de la note 65 32–88 · n = 11

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 95 n 11
    • Wards détruites / min 25 n 11
    • Wards de contrôle 75 n 11
  • Ressources 10 % de la note 75 25–90 · n = 11

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 75 n 11
    • Part de l'or gagné 75 n 11
  • Début de partie descriptif 35 10–70 · n = 11

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 55 n 11
    • Kills + assists @10 15 n 11
  • Objectifs descriptif 15 5–85 · n = 11

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 15 n 11
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Rounds 3-4

  • K'Sante 3
  • Ambessa 2
  • Yorick 2
  • Jayce 2
  • Tristana 1
  • Renekton 1

Évolution du score

205080 2024 Champ 1 — 35,2 (26,2–44,2), 44 parties 352024Champ 1 2025 Kickoff — 33,5 (25,6–41,4), 13 parties 342025Kickoff 2025 Rounds 1-2 — 38,1 (31,6–44,7), 44 parties 382025Rounds 1-2 2025 Rounds 3-5 — 44,5 (36,4–52,6), 24 parties 452025Rounds 3-5 2026 Kickoff — 63 (51,5–74,5), 15 parties 632026Kickoff 2026 Rounds 1-2 — 51 (41,1–60,9), 43 parties 512026Rounds 1-2 2026 Rounds 3-4 — 51,9 (41–62,7), 11 parties 522026Rounds 3-4

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.