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Jactroll

Support · Barcząca Esports by Yumisu · RL

32 /100 ± 8,3

Intervalle 95 % : 23,7 – 40,3

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2026 · Spring | 25 parties | percentiles vs supports RL (8 joueurs)

23 Vision 30 % de la note 69 Lane 20 % de la note 38 Discipline 20 % de la note 69 Première ligne 15 % de la note 69 Dégâts 15 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Vision 30 % de la note 23 19–35 · n = 25

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 6 n 25
    • Wards détruites / min 6 n 25
    • Wards de contrôle 56 n 25
  • Lane 20 % de la note 69 48–81 · n = 25

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 31 n 25
    • Diff. XP @15 94 n 25
    • Diff. or @15 81 n 25
  • Discipline 20 % de la note 38 19–63 · n = 25

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 31 n 25
    • Morts 44 n 25
  • Première ligne 15 % de la note 69 44–88 · n = 25

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 69 n 25
    • Dégâts subis / min 69 n 25
  • Dégâts 15 % de la note 69 31–81 · n = 25

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 94 n 25
    • Part des dégâts 44 n 25
  • Début de partie descriptif 94 75–94 · n = 25

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 94 n 25
    • Kills + assists @10 94 n 25
  • Objectifs descriptif 31 19–69 · n = 25

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 31 n 25
Base de stats de ce pool (15 stats)

controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Spring

  • Neeko 4
  • Milio 4
  • Lulu 3
  • Seraphine 3
  • Karma 2
  • Nami 2
  • Bard 2
  • Nautilus 1
  • Rakan 1
  • Thresh 1
  • Amumu 1
  • Rell 1

Évolution du score

154880 2020 Spring — 54,7 (47,3–62), 10 parties 552020Spring 2021 Spring — 55,5 (48,8–62,2), 26 parties 2021 Summer — 66,1 (59,5–72,8), 29 parties 662021Summer 2022 Spring — 57,6 (50,6–64,6), 26 parties 2022 Summer — 60,9 (54,2–67,7), 30 parties 612022Summer 2023 Spring — 58,2 (51,5–65), 18 parties 2023 Summer — 57,8 (51,1–64,5), 26 parties 582023Summer 2024 Winter — 48,6 (40,9–56,3), 26 parties 2025 Winter — 32,5 (23,6–41,4), 25 parties 332025Winter 2025 Spring — 29,1 (19,8–38,4), 23 parties 2026 Spring — 32 (23,7–40,3), 25 parties 322026Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.