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J0J0C

Midlaner · GOAL · HLL

21,8 /100 ± 8,7

Intervalle 95 % : 13,1 – 30,4

Publié

2025 · Spring | 17 parties | percentiles vs midlaners HLL (8 joueurs)

27 Lane 30 % de la note 25 Dégâts 25 % de la note 19 Discipline 15 % de la note 23 Vision 10 % de la note 81 Première ligne 10 % de la note 25 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 30 % de la note 27 6–65 · n = 17

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 19 n 17
    • Diff. XP @15 19 n 17
    • Diff. or @15 44 n 17
  • Dégâts 25 % de la note 25 6–56 · n = 17

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 19 n 17
    • Part des dégâts 31 n 17
  • Discipline 15 % de la note 19 6–63 · n = 17

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 6 n 17
    • Morts 31 n 17
  • Vision 10 % de la note 23 10–44 · n = 17

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 6 n 17
    • Wards détruites / min 6 n 17
    • Wards de contrôle 56 n 17
  • Première ligne 10 % de la note 81 44–88 · n = 17

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 81 n 17
    • Dégâts subis / min 81 n 17
  • Ressources 10 % de la note 25 6–63 · n = 17

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 44 n 17
    • Part de l'or gagné 6 n 17
  • Début de partie descriptif 94 44–94 · n = 17

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 94 n 17
    • Kills + assists @10 94 n 17
  • Objectifs descriptif 44 19–81 · n = 17

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 44 n 17
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2025 Spring

  • Yone 3
  • Akali 2
  • Ahri 2
  • Taliyah 2
  • Singed 1
  • Yasuo 1
  • Tristana 1
  • Orianna 1
  • Jayce 1
  • Sylas 1
  • Viktor 1
  • Ryze 1

Évolution du score

103355 2021 Spring — 39,8 (28,5–51), 15 parties 402021Spring 2024 Summer — 40,7 (31,4–50), 12 parties 412024Summer 2025 Winter — 25,2 (16,9–33,6), 13 parties 252025Winter 2025 Spring — 21,8 (13,1–30,4), 17 parties 222025Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.