Intervalle 95 % : 23,2 – 44,3
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 20,8 – 42,6
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2026 · Spring | 13 parties | percentiles vs junglers LIT (8 joueurs)
2026 · Saison complète | 25 parties | percentiles vs junglers LIT (14 joueurs)
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 85 65–85 · n = 13
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 81 n 13
- CS / min 81 n 13
- Part de l'or gagné 94 n 13
-
Dégâts 20 % de la note 88 63–94 · n = 13
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 81 n 13
- Part des dégâts ᶻ 94 n 13
-
Lane 15 % de la note 65 35–81 · n = 13
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 69 n 13
- Diff. XP @15 56 n 13
- Diff. or @15 69 n 13
-
Discipline 15 % de la note 13 6–50 · n = 13
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 19 n 13
- Morts ᶻ 6 n 13
-
Première ligne 15 % de la note 88 56–94 · n = 13
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 81 n 13
- Dégâts subis / min ᶻ 94 n 13
-
Vision 10 % de la note 48 23–60 · n = 13
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 56 n 13
- Wards détruites / min 81 n 13
- Wards de contrôle 6 n 13
-
Début de partie descriptif 44 6–75 · n = 13
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 44 n 13
- Kills + assists @10 44 n 13
-
Objectifs descriptif 56 19–81 · n = 13
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 56 n 13
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Spring
- Xin Zhao 4
- Jarvan IV 2
- Qiyana 2
- Trundle 1
- Naafiri 1
- Dr. Mundo 1
- Aatrox 1
- Lee Sin 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 63 46–82 · n = 25
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 46 n 25
- CS / min 46 n 25
- Part de l'or gagné 96 n 25
-
Dégâts 20 % de la note 89 50–93 · n = 25
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 82 n 25
- Part des dégâts ᶻ 96 n 25
-
Lane 15 % de la note 51 30–77 · n = 25
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 46 n 25
- Diff. XP @15 54 n 25
- Diff. or @15 54 n 25
-
Discipline 15 % de la note 29 11–75 · n = 25
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 18 n 25
- Morts ᶻ 39 n 25
-
Première ligne 15 % de la note 82 50–93 · n = 25
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 82 n 25
- Dégâts subis / min ᶻ 82 n 25
-
Vision 10 % de la note 66 46–77 · n = 25
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 82 n 25
- Wards détruites / min 89 n 25
- Wards de contrôle 25 n 25
-
Début de partie descriptif 50 29–82 · n = 25
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 46 n 25
- Kills + assists @10 54 n 25
-
Objectifs descriptif 46 18–75 · n = 25
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 46 n 25
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Saison complète
- Jarvan IV 5
- Xin Zhao 4
- Wukong 3
- Qiyana 3
- Lee Sin 2
- Dr. Mundo 1
- Aatrox 1
- Skarner 1
- Naafiri 1
- Sylas 1
- Jayce 1
- Trundle 1
- Vi 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.