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iwanan

Midlaner · BoostGate Esports · TCL

40,1 /100 ± 6,4

Intervalle 95 % : 33,7 – 46,5

Publié

2026 · Spring | 21 parties | percentiles vs midlaners TCL (8 joueurs)

65 Lane 30 % de la note 94 Dégâts 25 % de la note 56 Discipline 15 % de la note 15 Vision 10 % de la note 31 Première ligne 10 % de la note 75 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 30 % de la note 65 35–73 · n = 21

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 56 n 21
    • Diff. XP @15 69 n 21
    • Diff. or @15 69 n 21
  • Dégâts 25 % de la note 94 75–94 · n = 21

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 94 n 21
    • Part des dégâts 94 n 21
  • Discipline 15 % de la note 56 38–94 · n = 21

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 31 n 21
    • Morts 81 n 21
  • Vision 10 % de la note 15 6–27 · n = 21

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 6 n 21
    • Wards détruites / min 31 n 21
    • Wards de contrôle 6 n 21
  • Première ligne 10 % de la note 31 13–69 · n = 21

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 31 n 21
    • Dégâts subis / min 31 n 21
  • Ressources 10 % de la note 75 56–88 · n = 21

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 56 n 21
    • Part de l'or gagné 94 n 21
  • Début de partie descriptif 6 6–56 · n = 21

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 6 n 21
    • Kills + assists @10 6 n 21
  • Objectifs descriptif 44 6–69 · n = 21

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 44 n 21
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Spring

  • Aurora 3
  • Aurelion Sol 3
  • Kog'Maw 2
  • Vladimir 2
  • Jayce 2
  • Mel 2
  • Zed 1
  • Hwei 1
  • Ahri 1
  • Viktor 1
  • Ryze 1
  • Gwen 1
  • Azir 1

Évolution du score

203550 2025 Summer — 32,1 (23,6–40,7), 14 parties 322025Summer 2026 Spring — 40,1 (33,7–46,5), 21 parties 402026Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.