Intervalle 95 % : 15,8 – 35,8
PubliéIntervalle 95 % : 19,4 – 39,9
Publié2024 · Summer | 13 parties | percentiles vs ADC EBL (8 joueurs)
2024 · Saison complète | 13 parties | percentiles vs ADC EBL (13 joueurs)
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 31 6–75 · n = 13
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 19 n 13
- Part des dégâts ᶻ 44 n 13
-
Lane 25 % de la note 44 15–85 · n = 13
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 56 n 13
- Diff. XP @15 31 n 13
- Diff. or @15 44 n 13
-
Discipline 15 % de la note 6 6–44 · n = 13
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 6 n 13
- Morts ᶻ 6 n 13
-
Ressources 15 % de la note 69 31–88 · n = 13
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 56 n 13
- Part de l'or gagné 81 n 13
-
Vision 10 % de la note 27 19–65 · n = 13
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 19 n 13
- Wards détruites / min 6 n 13
- Wards de contrôle 56 n 13
-
Début de partie descriptif 13 6–75 · n = 13
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 6 n 13
- Kills + assists @10 19 n 13
-
Objectifs descriptif 44 19–81 · n = 13
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 44 n 13
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Summer
- Jinx 3
- Ezreal 2
- Draven 2
- Twitch 1
- Varus 1
- Corki 1
- Xayah 1
- Aphelios 1
- Zeri 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 35 4–81 · n = 13
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 27 n 13
- Part des dégâts ᶻ 42 n 13
-
Lane 25 % de la note 58 12–83 · n = 13
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 73 n 13
- Diff. XP @15 35 n 13
- Diff. or @15 65 n 13
-
Discipline 15 % de la note 8 4–46 · n = 13
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 12 n 13
- Morts ᶻ 4 n 13
-
Ressources 15 % de la note 85 50–92 · n = 13
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 81 n 13
- Part de l'or gagné 89 n 13
-
Vision 10 % de la note 35 17–58 · n = 13
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 27 n 13
- Wards détruites / min 27 n 13
- Wards de contrôle 50 n 13
-
Début de partie descriptif 23 8–73 · n = 13
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 19 n 13
- Kills + assists @10 27 n 13
-
Objectifs descriptif 50 35–89 · n = 13
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 50 n 13
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Saison complète
- Jinx 3
- Ezreal 2
- Draven 2
- Corki 1
- Varus 1
- Xayah 1
- Aphelios 1
- Zeri 1
- Twitch 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.