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iu

Toplaner · Yang Yang Gaming · LJL

32 /100 ± 9,3

Intervalle 95 % : 22,7 – 41,2

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2026 · Saison complète | 17 parties | percentiles vs toplaners LJL (17 joueurs)

50 Lane 25 % de la note 91 Dégâts 20 % de la note 91 Première ligne 20 % de la note 3 Discipline 15 % de la note 23 Vision 10 % de la note 71 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 25 % de la note 50 13–79 · n = 17

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 56 n 17
    • Diff. XP @15 38 n 17
    • Diff. or @15 56 n 17
  • Dégâts 20 % de la note 91 74–97 · n = 17

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 85 n 17
    • Part des dégâts 97 n 17
  • Première ligne 20 % de la note 91 74–97 · n = 17

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 85 n 17
    • Dégâts subis / min 97 n 17
  • Discipline 15 % de la note 3 3–27 · n = 17

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 3 n 17
    • Morts 3 n 17
  • Vision 10 % de la note 23 15–44 · n = 17

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 27 n 17
    • Wards détruites / min 21 n 17
    • Wards de contrôle 21 n 17
  • Ressources 10 % de la note 71 53–79 · n = 17

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 62 n 17
    • Part de l'or gagné 79 n 17
  • Début de partie descriptif 88 53–94 · n = 17

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 85 n 17
    • Kills + assists @10 91 n 17
  • Objectifs descriptif 38 9–91 · n = 17

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 38 n 17
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Saison complète

  • K'Sante 4
  • Warwick 3
  • Olaf 2
  • Volibear 2
  • Gnar 1
  • Zaahen 1
  • Poppy 1
  • Garen 1
  • Dr. Mundo 1
  • Shen 1

Évolution du score

Aucune fenêtre notée pour ce rôle.

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.