ItsCoto
Jungler · Malvinas Gaming EU · NEXO
Intervalle 95 % : 4 – 25,5
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2025 · Saison complète | 11 parties | percentiles vs junglers NEXO (16 joueurs)
Détail par pan
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Contrôle carte 25 % de la note 49 12–78 · n = 11
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 47 n 11
- CS / min 66 n 11
- Part de l'or gagné 34 n 11
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Dégâts 20 % de la note 38 3–88 · n = 11
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 41 n 11
- Part des dégâts ᶻ 34 n 11
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Lane 15 % de la note 76 43–84 · n = 11
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 66 n 11
- Diff. XP @15 78 n 11
- Diff. or @15 84 n 11
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Discipline 15 % de la note 44 16–81 · n = 11
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 22 n 11
- Morts ᶻ 66 n 11
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Première ligne 15 % de la note 56 19–81 · n = 11
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 72 n 11
- Dégâts subis / min ᶻ 41 n 11
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Vision 10 % de la note 51 20–64 · n = 11
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 59 n 11
- Wards détruites / min 91 n 11
- Wards de contrôle 3 n 11
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Début de partie descriptif 34 6–81 · n = 11
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 47 n 11
- Kills + assists @10 22 n 11
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Objectifs descriptif 66 22–97 · n = 11
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 66 n 11
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2025 Saison complète
- Xin Zhao 3
- Warwick 2
- Udyr 2
- Sejuani 1
- Ivern 1
- Poppy 1
- Volibear 1
Évolution du score
Aucune fenêtre notée pour ce rôle.
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.