Intervalle 95 % : 35,7 – 52
PubliéIntervalle 95 % : 36,7 – 52,3
Publié2024 · Split 1 | 16 parties | percentiles vs junglers LCO (8 joueurs)
2024 · Saison complète | 16 parties | percentiles vs junglers LCO (12 joueurs)
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 77 44–90 · n = 16
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 69 n 16
- CS / min 69 n 16
- Part de l'or gagné 94 n 16
-
Dégâts 20 % de la note 38 13–63 · n = 16
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 19 n 16
- Part des dégâts ᶻ 56 n 16
-
Lane 15 % de la note 65 27–90 · n = 16
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 69 n 16
- Diff. XP @15 69 n 16
- Diff. or @15 56 n 16
-
Discipline 15 % de la note 69 38–94 · n = 16
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 56 n 16
- Morts ᶻ 81 n 16
-
Première ligne 15 % de la note 19 6–56 · n = 16
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 19 n 16
- Dégâts subis / min ᶻ 19 n 16
-
Vision 10 % de la note 60 27–85 · n = 16
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 69 n 16
- Wards détruites / min 56 n 16
- Wards de contrôle 56 n 16
-
Début de partie descriptif 69 38–94 · n = 16
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 81 n 16
- Kills + assists @10 56 n 16
-
Objectifs descriptif 31 6–56 · n = 16
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 31 n 16
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Split 1
- Udyr 4
- Vi 3
- Graves 2
- Taliyah 2
- Brand 2
- Wukong 1
- Xin Zhao 1
- Lillia 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 74 40–85 · n = 16
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 63 n 16
- CS / min 71 n 16
- Part de l'or gagné 88 n 16
-
Dégâts 20 % de la note 21 8–54 · n = 16
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 13 n 16
- Part des dégâts ᶻ 29 n 16
-
Lane 15 % de la note 74 40–88 · n = 16
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 79 n 16
- Diff. XP @15 79 n 16
- Diff. or @15 63 n 16
-
Discipline 15 % de la note 79 46–96 · n = 16
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 63 n 16
- Morts ᶻ 96 n 16
-
Première ligne 15 % de la note 21 8–50 · n = 16
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 38 n 16
- Dégâts subis / min ᶻ 4 n 16
-
Vision 10 % de la note 85 43–96 · n = 16
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 79 n 16
- Wards détruites / min 88 n 16
- Wards de contrôle 88 n 16
-
Début de partie descriptif 42 25–79 · n = 16
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 46 n 16
- Kills + assists @10 38 n 16
-
Objectifs descriptif 38 21–63 · n = 16
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 38 n 16
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Saison complète
- Udyr 4
- Vi 3
- Brand 2
- Taliyah 2
- Graves 2
- Wukong 1
- Xin Zhao 1
- Lillia 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.