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Integral

Jungler · Umbra Divinus Gaming · GLL

43,7 /100 ± 10,6

Intervalle 95 % : 33,2 – 54,3

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2021 · Saison complète | 25 parties | percentiles vs junglers GLL (15 joueurs)

28 Contrôle carte 25 % de la note 53 Dégâts 20 % de la note 66 Lane 15 % de la note 63 Discipline 15 % de la note 53 Première ligne 15 % de la note 46 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 28 19–66 · n = 25

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 30 n 25
    • CS / min 37 n 25
    • Part de l'or gagné 17 n 25
  • Dégâts 20 % de la note 53 33–77 · n = 25

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 57 n 25
    • Part des dégâts 50 n 25
  • Lane 15 % de la note 66 28–92 · n = 25

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 63 n 25
    • Diff. XP @15 63 n 25
    • Diff. or @15 70 n 25
  • Discipline 15 % de la note 63 33–83 · n = 25

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 57 n 25
    • Morts 70 n 25
  • Première ligne 15 % de la note 53 30–80 · n = 25

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 57 n 25
    • Dégâts subis / min 50 n 25
  • Vision 10 % de la note 46 21–68 · n = 25

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 57 n 25
    • Wards détruites / min 30 n 25
    • Wards de contrôle 50 n 25
  • Début de partie descriptif 90 43–97 · n = 25

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 90 n 25
    • Kills + assists @10 90 n 25
  • Objectifs descriptif 57 17–97 · n = 25

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 57 n 25
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2021 Saison complète

  • Rumble 5
  • Xin Zhao 3
  • Lee Sin 3
  • Volibear 3
  • Udyr 2
  • Gwen 2
  • Morgana 2
  • Nunu & Willump 2
  • Nocturne 1
  • Qiyana 1
  • Jarvan IV 1

Évolution du score

Aucune fenêtre notée pour ce rôle.

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.