LoL Scout

Însane

Support · FN Esports · AL

24,4 /100 ± 7,8

Intervalle 95 % : 16,6 – 32,1

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2026 · Spring | 12 parties | percentiles vs supports AL (10 joueurs)

32 Vision 30 % de la note 8 Lane 20 % de la note 90 Discipline 20 % de la note 5 Première ligne 15 % de la note 10 Dégâts 15 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Vision 30 % de la note 32 15–55 · n = 12

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 5 n 12
    • Wards détruites / min 45 n 12
    • Wards de contrôle 45 n 12
  • Lane 20 % de la note 8 8–32 · n = 12

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 15 n 12
    • Diff. XP @15 5 n 12
    • Diff. or @15 5 n 12
  • Discipline 20 % de la note 90 65–95 · n = 12

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 95 n 12
    • Morts 85 n 12
  • Première ligne 15 % de la note 5 5–45 · n = 12

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 5 n 12
    • Dégâts subis / min 5 n 12
  • Dégâts 15 % de la note 10 5–45 · n = 12

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 5 n 12
    • Part des dégâts 15 n 12
  • Début de partie descriptif 15 5–60 · n = 12

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 5 n 12
    • Kills + assists @10 25 n 12
  • Objectifs descriptif 5 5–35 · n = 12

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 5 n 12
Base de stats de ce pool (15 stats)

controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Spring

  • Nami 4
  • Lulu 3
  • Seraphine 1
  • Neeko 1
  • Rakan 1
  • Milio 1
  • Karma 1

Évolution du score

102540 2026 Spring — 24,4 (16,6–32,1), 12 parties 242026Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.