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Incursio

Midlaner · Antic Esports · LCO

25,7 /100 ± 8,5

Intervalle 95 % : 17,2 – 34,2

Publié

2024 · Split 2 | 12 parties | percentiles vs midlaners LCO (8 joueurs)

19 Lane 30 % de la note 25 Dégâts 25 % de la note 38 Discipline 15 % de la note 10 Vision 10 % de la note 6 Première ligne 10 % de la note 13 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 30 % de la note 19 6–48 · n = 12

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 19 n 12
    • Diff. XP @15 19 n 12
    • Diff. or @15 19 n 12
  • Dégâts 25 % de la note 25 13–63 · n = 12

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 31 n 12
    • Part des dégâts 19 n 12
  • Discipline 15 % de la note 38 25–75 · n = 12

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 6 n 12
    • Morts 69 n 12
  • Vision 10 % de la note 10 10–27 · n = 12

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 6 n 12
    • Wards détruites / min 6 n 12
    • Wards de contrôle 19 n 12
  • Première ligne 10 % de la note 6 6–19 · n = 12

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 6 n 12
    • Dégâts subis / min 6 n 12
  • Ressources 10 % de la note 13 6–25 · n = 12

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 19 n 12
    • Part de l'or gagné 6 n 12
  • Début de partie descriptif 81 31–94 · n = 12

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 94 n 12
    • Kills + assists @10 69 n 12
  • Objectifs descriptif 94 56–94 · n = 12

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 94 n 12
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2024 Split 2

  • Hwei 4
  • Ahri 2
  • Akali 2
  • Katarina 1
  • Azir 1
  • Zed 1
  • Yone 1

Évolution du score

103865 2021 Split 1 — 53,3 (44,8–61,8), 13 parties 532021Split 1 2021 Split 2 — 48,6 (41,1–56,2), 21 parties 492021Split 2 2024 Split 2 — 25,7 (17,2–34,2), 12 parties 262024Split 2

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.