LoL Scout

imp

ADC · LDL

63 /100 ± 13,8

Intervalle 95 % : 49,2 – 76,8

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2021 · Saison complète | 10 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs ADC LDL (57 joueurs) | noté sur 75 % des pans

68 Dégâts 35 % de la note Lane — Stats @15 non collectées en LDL (toute la ligue) Lane 25 % de la note 64 Discipline 15 % de la note 76 Ressources 15 % de la note 43 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Dégâts 35 % de la note 68 22–94 · n = 10

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 71 n 10
    • Part des dégâts 64 n 10
  • Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.

  • Discipline 15 % de la note 64 34–95 · n = 10

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 90 n 10
    • Morts 38 n 10
  • Ressources 15 % de la note 76 33–97 · n = 10

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 78 n 10
    • Part de l'or gagné 75 n 10
  • Vision 10 % de la note 43 13–62 · n = 10

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Wards détruites / min 68 n 10
    • Wards de contrôle 18 n 10
  • Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.

  • Objectifs descriptif 20 1–94 · n = 10

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 20 n 10
Base de stats de ce pool (9 stats)

controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2021 Saison complète

  • Sivir 5
  • Ezreal 4
  • Kog'Maw 1

Évolution du score

Aucune fenêtre notée pour ce rôle.

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.