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Imagine

Jungler · Inferno Drive Tokyo · LJL

32,2 /100 ± 8,9

Intervalle 95 % : 23,3 – 41,1

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2026 · Winter | 13 parties | percentiles vs junglers LJL (8 joueurs)

77 Contrôle carte 25 % de la note 63 Dégâts 20 % de la note 81 Lane 15 % de la note 38 Discipline 15 % de la note 19 Première ligne 15 % de la note 69 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 77 65–85 · n = 13

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 81 n 13
    • CS / min 81 n 13
    • Part de l'or gagné 69 n 13
  • Dégâts 20 % de la note 63 19–75 · n = 13

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 56 n 13
    • Part des dégâts 69 n 13
  • Lane 15 % de la note 81 60–85 · n = 13

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 81 n 13
    • Diff. XP @15 81 n 13
    • Diff. or @15 81 n 13
  • Discipline 15 % de la note 38 13–75 · n = 13

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 19 n 13
    • Morts 56 n 13
  • Première ligne 15 % de la note 19 13–38 · n = 13

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 19 n 13
    • Dégâts subis / min 19 n 13
  • Vision 10 % de la note 69 56–81 · n = 13

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 69 n 13
    • Wards détruites / min 81 n 13
    • Wards de contrôle 56 n 13
  • Début de partie descriptif 94 44–94 · n = 13

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 94 n 13
    • Kills + assists @10 94 n 13
  • Objectifs descriptif 44 6–94 · n = 13

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 44 n 13
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Winter

  • Qiyana 4
  • Graves 2
  • Kha'Zix 2
  • Nidalee 2
  • Naafiri 1
  • Taliyah 1
  • Zaahen 1

Évolution du score

203345 2026 Winter — 32,2 (23,3–41,1), 13 parties 322026Winter

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.