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IlllIma

Toplaner · Ground Zero Gaming · PCS

41,1 /100 ± 10,4

Intervalle 95 % : 30,7 – 51,5

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2025 · Split 2 | 10 parties | percentiles vs toplaners PCS (9 joueurs)

35 Lane 25 % de la note 56 Dégâts 20 % de la note 89 Première ligne 20 % de la note 33 Discipline 15 % de la note 61 Vision 10 % de la note 56 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 25 % de la note 35 17–65 · n = 10

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 39 n 10
    • Diff. XP @15 28 n 10
    • Diff. or @15 39 n 10
  • Dégâts 20 % de la note 56 11–94 · n = 10

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 17 n 10
    • Part des dégâts 94 n 10
  • Première ligne 20 % de la note 89 39–94 · n = 10

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 94 n 10
    • Dégâts subis / min 83 n 10
  • Discipline 15 % de la note 33 17–78 · n = 10

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 39 n 10
    • Morts 28 n 10
  • Vision 10 % de la note 61 35–87 · n = 10

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 61 n 10
    • Wards détruites / min 94 n 10
    • Wards de contrôle 28 n 10
  • Ressources 10 % de la note 56 33–67 · n = 10

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 28 n 10
    • Part de l'or gagné 83 n 10
  • Début de partie descriptif 22 6–61 · n = 10

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 39 n 10
    • Kills + assists @10 6 n 10
  • Objectifs descriptif 28 6–94 · n = 10

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 28 n 10
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2025 Split 2

  • Rumble 3
  • Ambessa 2
  • Gwen 2
  • Jax 1
  • Gnar 1
  • Sion 1

Évolution du score

255380 2021 Summer — 65,2 (57,6–72,7), 26 parties 652021Summer 2022 Spring — 65 (56,4–73,7), 39 parties 2022 Summer — 61,5 (53,5–69,5), 36 parties 622022Summer 2023 Spring — 67,7 (59,3–76,1), 20 parties 2023 Summer — 65,7 (58,1–73,4), 38 parties 662023Summer 2024 Winter — 56,2 (46,7–65,6), 18 parties 2024 Summer — 38,7 (30,5–46,8), 10 parties 392024Summer 2025 Winter — 42,9 (36,3–49,5), 14 parties 2025 Split 2 — 41,1 (30,7–51,5), 10 parties 412025Split 2

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.