IHEBIC
Support · Nigma Galaxy · AL
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Support · Dragons Esports · AL
Support · Dragons Esports · AL
Intervalle 95 % : 42,3 – 59,5
PubliéIntervalle 95 % : 34,1 – 49,4
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 28,8 – 44,3
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 33,4 – 48,5
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2025 · Saison complète | 10 parties | percentiles vs supports AL (17 joueurs)
2026 · Summer | 15 parties | percentiles vs supports AL (8 joueurs)
2026 · Winter | 28 parties | percentiles vs supports AL (8 joueurs)
2026 · Saison complète | 50 parties | percentiles vs supports AL (16 joueurs)
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 87 64–95 · n = 10
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 97 n 10
- Wards détruites / min 97 n 10
- Wards de contrôle 68 n 10
-
Lane 20 % de la note 83 62–95 · n = 10
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 74 n 10
- Diff. XP @15 79 n 10
- Diff. or @15 97 n 10
-
Discipline 20 % de la note 59 15–85 · n = 10
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 74 n 10
- Morts ᶻ 44 n 10
-
Première ligne 15 % de la note 94 62–97 · n = 10
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 97 n 10
- Dégâts subis / min ᶻ 91 n 10
-
Dégâts 15 % de la note 82 38–97 · n = 10
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 85 n 10
- Part des dégâts ᶻ 79 n 10
-
Début de partie descriptif 97 74–97 · n = 10
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 97 n 10
- Kills + assists @10 97 n 10
-
Objectifs descriptif 56 21–79 · n = 10
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 56 n 10
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2025 Saison complète
- Rell 3
- Nautilus 3
- Alistar 2
- Maokai 1
- Karma 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 90 60–94 · n = 15
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 94 n 15
- Wards détruites / min 81 n 15
- Wards de contrôle 94 n 15
-
Lane 20 % de la note 69 48–81 · n = 15
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 56 n 15
- Diff. XP @15 94 n 15
- Diff. or @15 56 n 15
-
Discipline 20 % de la note 6 6–31 · n = 15
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 6 n 15
- Morts ᶻ 6 n 15
-
Première ligne 15 % de la note 94 63–94 · n = 15
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 94 n 15
- Dégâts subis / min ᶻ 94 n 15
-
Dégâts 15 % de la note 75 38–88 · n = 15
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 69 n 15
- Part des dégâts ᶻ 81 n 15
-
Début de partie descriptif 56 44–81 · n = 15
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 56 n 15
- Kills + assists @10 56 n 15
-
Objectifs descriptif 69 19–94 · n = 15
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 69 n 15
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Summer
- Nautilus 4
- Camille 4
- Neeko 3
- Bard 1
- Leona 1
- Alistar 1
- Rakan 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 85 65–85 · n = 28
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 94 n 28
- Wards détruites / min 69 n 28
- Wards de contrôle 94 n 28
-
Lane 20 % de la note 69 35–77 · n = 28
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 69 n 28
- Diff. XP @15 81 n 28
- Diff. or @15 56 n 28
-
Discipline 20 % de la note 44 25–63 · n = 28
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 6 n 28
- Morts ᶻ 81 n 28
-
Première ligne 15 % de la note 31 13–69 · n = 28
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 19 n 28
- Dégâts subis / min ᶻ 44 n 28
-
Dégâts 15 % de la note 25 6–69 · n = 28
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 19 n 28
- Part des dégâts ᶻ 31 n 28
-
Début de partie descriptif 38 6–69 · n = 28
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 31 n 28
- Kills + assists @10 44 n 28
-
Objectifs descriptif 56 19–81 · n = 28
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 56 n 28
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Winter
- Alistar 6
- Nautilus 5
- Rakan 4
- Neeko 3
- Rell 3
- Leona 2
- Karma 2
- Bard 1
- Thresh 1
- Blitzcrank 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 91 84–93 · n = 50
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 97 n 50
- Wards détruites / min 84 n 50
- Wards de contrôle 91 n 50
-
Lane 20 % de la note 72 55–80 · n = 50
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 66 n 50
- Diff. XP @15 84 n 50
- Diff. or @15 66 n 50
-
Discipline 20 % de la note 31 9–50 · n = 50
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 9 n 50
- Morts ᶻ 53 n 50
-
Première ligne 15 % de la note 72 38–88 · n = 50
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 66 n 50
- Dégâts subis / min ᶻ 78 n 50
-
Dégâts 15 % de la note 47 19–81 · n = 50
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 47 n 50
- Part des dégâts ᶻ 47 n 50
-
Début de partie descriptif 50 22–75 · n = 50
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 47 n 50
- Kills + assists @10 53 n 50
-
Objectifs descriptif 72 34–88 · n = 50
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 72 n 50
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Saison complète
- Nautilus 9
- Alistar 8
- Neeko 6
- Rakan 5
- Camille 4
- Karma 3
- Leona 3
- Rell 3
- Bard 3
- Blitzcrank 2
- Lulu 2
- Thresh 1
- Seraphine 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.