IgnaVilu
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Intervalle 95 % : 25,9 – 45,7
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 37,4 – 52,6
PubliéIntervalle 95 % : 29,1 – 45,8
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 48,7 – 64,1
PubliéIntervalle 95 % : 36,3 – 52,1
PubliéIntervalle 95 % : 45,2 – 58,9
PubliéIntervalle 95 % : 46,4 – 59,2
Publié2021 · Saison complète | 25 parties | percentiles vs supports LHE (17 joueurs)
2022 · Closing | 12 parties | percentiles vs supports LLA (9 joueurs)
2022 · Saison complète | 57 parties | percentiles vs supports LMF (16 joueurs)
2023 · Closing | 14 parties | percentiles vs supports LLA (9 joueurs)
2023 · Opening | 14 parties | percentiles vs supports LLA (8 joueurs)
2023 · Saison complète | 28 parties | percentiles vs supports LLA (10 joueurs)
2024 · Saison complète | 55 parties | percentiles vs supports LLA (9 joueurs)
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 95 85–97 · n = 25
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 97 n 25
- Wards détruites / min 97 n 25
- Wards de contrôle 91 n 25
-
Lane 20 % de la note 19 5–62 · n = 25
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 44 n 25
- Diff. XP @15 9 n 25
- Diff. or @15 3 n 25
-
Discipline 20 % de la note 27 6–68 · n = 24
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 27 n 24
- Morts ᶻ 27 n 24
-
Première ligne 15 % de la note 65 38–88 · n = 25
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 74 n 25
- Dégâts subis / min ᶻ 56 n 25
-
Dégâts 15 % de la note 21 9–68 · n = 25
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 15 n 25
- Part des dégâts ᶻ 27 n 25
-
Début de partie descriptif 18 9–62 · n = 25
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 21 n 25
- Kills + assists @10 15 n 25
-
Objectifs descriptif 74 21–97 · n = 25
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 74 n 25
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Saison complète
- Alistar 6
- Nautilus 6
- Rakan 4
- Sett 2
- Leona 2
- Rell 1
- Thresh 1
- Braum 1
- Galio 1
- Lulu 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 72 50–94 · n = 12
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 61 n 12
- Wards détruites / min 61 n 12
- Wards de contrôle 94 n 12
-
Lane 20 % de la note 28 13–57 · n = 12
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 50 n 12
- Diff. XP @15 6 n 12
- Diff. or @15 28 n 12
-
Discipline 20 % de la note 22 6–61 · n = 12
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 39 n 12
- Morts ᶻ 6 n 12
-
Première ligne 15 % de la note 22 6–61 · n = 12
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 17 n 12
- Dégâts subis / min ᶻ 28 n 12
-
Dégâts 15 % de la note 11 6–44 · n = 12
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 17 n 12
- Part des dégâts ᶻ 6 n 12
-
Début de partie descriptif 17 6–44 · n = 12
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 28 n 12
- Kills + assists @10 6 n 12
-
Objectifs descriptif 28 6–94 · n = 12
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 28 n 12
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Closing
- Nautilus 3
- Yuumi 2
- Lulu 1
- Amumu 1
- Thresh 1
- Braum 1
- Renata Glasc 1
- Nami 1
- Rakan 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 95 87–97 · n = 57
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 97 n 57
- Wards détruites / min 97 n 57
- Wards de contrôle 91 n 57
-
Lane 20 % de la note 66 37–78 · n = 57
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 47 n 57
- Diff. XP @15 66 n 57
- Diff. or @15 84 n 57
-
Discipline 20 % de la note 47 28–63 · n = 57
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 22 n 57
- Morts ᶻ 72 n 57
-
Première ligne 15 % de la note 25 9–66 · n = 57
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 22 n 57
- Dégâts subis / min ᶻ 28 n 57
-
Dégâts 15 % de la note 56 41–75 · n = 57
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 84 n 57
- Part des dégâts ᶻ 28 n 57
-
Début de partie descriptif 50 13–78 · n = 57
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 53 n 57
- Kills + assists @10 47 n 57
-
Objectifs descriptif 91 59–97 · n = 57
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 91 n 57
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Saison complète
- Nautilus 16
- Leona 13
- Karma 6
- Renata Glasc 4
- Nami 3
- Rakan 3
- Braum 3
- Seraphine 2
- Alistar 2
- Thresh 2
- Lulu 1
- Bard 1
- Sett 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 91 83–94 · n = 14
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 94 n 14
- Wards détruites / min 94 n 14
- Wards de contrôle 83 n 14
-
Lane 20 % de la note 44 28–83 · n = 14
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 33 n 14
- Diff. XP @15 61 n 14
- Diff. or @15 39 n 14
-
Discipline 20 % de la note 61 22–89 · n = 14
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 61 n 14
- Morts ᶻ 61 n 14
-
Première ligne 15 % de la note 56 22–94 · n = 14
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 61 n 14
- Dégâts subis / min ᶻ 50 n 14
-
Dégâts 15 % de la note 28 6–44 · n = 14
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 39 n 14
- Part des dégâts ᶻ 17 n 14
-
Début de partie descriptif 56 11–89 · n = 14
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 28 n 14
- Kills + assists @10 83 n 14
-
Objectifs descriptif 61 17–94 · n = 14
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 61 n 14
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Closing
- Rakan 3
- Nautilus 3
- Milio 2
- Lulu 2
- Rell 2
- Nami 1
- Alistar 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 48 19–69 · n = 14
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 44 n 14
- Wards détruites / min 31 n 14
- Wards de contrôle 69 n 14
-
Lane 20 % de la note 6 6–35 · n = 14
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 6 n 14
- Diff. XP @15 6 n 14
- Diff. or @15 6 n 14
-
Discipline 20 % de la note 38 6–63 · n = 14
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 56 n 14
- Morts ᶻ 19 n 14
-
Première ligne 15 % de la note 75 38–94 · n = 14
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 56 n 14
- Dégâts subis / min ᶻ 94 n 14
-
Dégâts 15 % de la note 6 6–56 · n = 14
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 6 n 14
- Part des dégâts ᶻ 6 n 14
-
Début de partie descriptif 25 6–75 · n = 14
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 31 n 14
- Kills + assists @10 19 n 14
-
Objectifs descriptif 6 6–31 · n = 14
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 6 n 14
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Opening
- Lulu 3
- Rakan 2
- Ashe 2
- Thresh 1
- Rell 1
- Nautilus 1
- Amumu 1
- Karma 1
- Leona 1
- Annie 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 82 62–92 · n = 28
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 75 n 28
- Wards détruites / min 85 n 28
- Wards de contrôle 85 n 28
-
Lane 20 % de la note 18 8–48 · n = 28
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 15 n 28
- Diff. XP @15 25 n 28
- Diff. or @15 15 n 28
-
Discipline 20 % de la note 50 20–70 · n = 28
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 65 n 28
- Morts ᶻ 35 n 28
-
Première ligne 15 % de la note 70 40–90 · n = 28
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 65 n 28
- Dégâts subis / min ᶻ 75 n 28
-
Dégâts 15 % de la note 20 5–40 · n = 28
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 25 n 28
- Part des dégâts ᶻ 15 n 28
-
Début de partie descriptif 30 10–80 · n = 28
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 25 n 28
- Kills + assists @10 35 n 28
-
Objectifs descriptif 25 5–55 · n = 28
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 25 n 28
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Saison complète
- Rakan 5
- Lulu 5
- Nautilus 4
- Rell 3
- Ashe 2
- Milio 2
- Karma 1
- Thresh 1
- Alistar 1
- Leona 1
- Annie 1
- Amumu 1
- Nami 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 94 94–94 · n = 55
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 94 n 55
- Wards détruites / min 94 n 55
- Wards de contrôle 94 n 55
-
Lane 20 % de la note 6 6–28 · n = 55
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 6 n 55
- Diff. XP @15 6 n 55
- Diff. or @15 6 n 55
-
Discipline 20 % de la note 44 17–67 · n = 55
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 50 n 55
- Morts ᶻ 39 n 55
-
Première ligne 15 % de la note 50 17–72 · n = 55
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 50 n 55
- Dégâts subis / min ᶻ 50 n 55
-
Dégâts 15 % de la note 44 33–61 · n = 55
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 28 n 55
- Part des dégâts ᶻ 61 n 55
-
Début de partie descriptif 17 17–28 · n = 55
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 17 n 55
- Kills + assists @10 17 n 55
-
Objectifs descriptif 6 6–50 · n = 55
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 6 n 55
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Saison complète
- Rell 13
- Leona 8
- Milio 6
- Nautilus 6
- Rakan 5
- Ashe 4
- Renata Glasc 3
- Alistar 3
- Braum 3
- Lulu 1
- Nami 1
- Seraphine 1
- Karma 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.