LoL Scout

iFrix

Jungler · Pirate Dream · LRN

24,7 /100 ± 16,9

Intervalle 95 % : 7,9 – 41,6

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2023 · Closing | 18 parties | percentiles vs junglers LRN (11 joueurs)

50 Contrôle carte 25 % de la note 23 Dégâts 20 % de la note 23 Lane 15 % de la note 59 Discipline 15 % de la note 50 Première ligne 15 % de la note 62 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 50 23–62 · n = 18

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 41 n 18
    • CS / min 41 n 18
    • Part de l'or gagné 68 n 18
  • Dégâts 20 % de la note 23 9–68 · n = 18

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 23 n 18
    • Part des dégâts 23 n 18
  • Lane 15 % de la note 23 8–53 · n = 18

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 23 n 18
    • Diff. XP @15 23 n 18
    • Diff. or @15 23 n 18
  • Discipline 15 % de la note 59 32–91 · n = 18

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 77 n 18
    • Morts 41 n 18
  • Première ligne 15 % de la note 50 32–73 · n = 18

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 96 n 18
    • Dégâts subis / min 5 n 18
  • Vision 10 % de la note 62 32–83 · n = 18

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 50 n 18
    • Wards détruites / min 86 n 18
    • Wards de contrôle 50 n 18
  • Début de partie descriptif 9 5–48 · n = 18

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 5 n 18
    • Kills + assists @10 14 n 18
  • Objectifs descriptif 68 14–96 · n = 18

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 68 n 18
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2023 Closing

  • Sejuani 5
  • Wukong 4
  • Viego 2
  • Rengar 2
  • Maokai 2
  • Lee Sin 1
  • Vi 1
  • Sion 1

Évolution du score

02345 2023 Closing — 24,7 (7,9–41,6), 18 parties 252023Closing

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.