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ICU

Toplaner · HELL PIGS · PCS

48,7 /100 ± 6,6

Intervalle 95 % : 42,1 – 55,3

Publié

2024 · Spring | 22 parties | percentiles vs toplaners PCS (8 joueurs)

10 Lane 25 % de la note 69 Dégâts 20 % de la note 31 Première ligne 20 % de la note 31 Discipline 15 % de la note 27 Vision 10 % de la note 38 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 25 % de la note 10 6–48 · n = 22

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 6 n 22
    • Diff. XP @15 19 n 22
    • Diff. or @15 6 n 22
  • Dégâts 20 % de la note 69 44–94 · n = 22

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 44 n 22
    • Part des dégâts 94 n 22
  • Première ligne 20 % de la note 31 13–69 · n = 22

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 19 n 22
    • Dégâts subis / min 44 n 22
  • Discipline 15 % de la note 31 25–50 · n = 22

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 44 n 22
    • Morts 19 n 22
  • Vision 10 % de la note 27 19–40 · n = 22

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 44 n 22
    • Wards détruites / min 19 n 22
    • Wards de contrôle 19 n 22
  • Ressources 10 % de la note 38 13–56 · n = 22

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 31 n 22
    • Part de l'or gagné 44 n 22
  • Début de partie descriptif 69 19–88 · n = 22

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 69 n 22
    • Kills + assists @10 69 n 22
  • Objectifs descriptif 6 6–19 · n = 22

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 6 n 22
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2024 Spring

  • K'Sante 10
  • Udyr 6
  • Gwen 5
  • Jax 1

Évolution du score

204060 2022 Spring — 48,8 (41,8–55,8), 18 parties 492022Spring 2023 2023 Season — 35,1 (23,9–46,4), 10 parties 3520232023 Season 2024 Spring — 48,7 (42,1–55,3), 22 parties 492024Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.