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Midlaner · Impunity · PCL

47 /100 ± 8

Intervalle 95 % : 39,1 – 55

Publié

2024 · Spring | 24 parties | percentiles vs midlaners PCL (14 joueurs)

63 Lane 30 % de la note 82 Dégâts 25 % de la note 36 Discipline 15 % de la note 54 Vision 10 % de la note 61 Première ligne 10 % de la note 64 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 30 % de la note 63 25–85 · n = 24

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 61 n 24
    • Diff. XP @15 61 n 24
    • Diff. or @15 68 n 24
  • Dégâts 25 % de la note 82 46–96 · n = 24

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 89 n 24
    • Part des dégâts 75 n 24
  • Discipline 15 % de la note 36 21–68 · n = 24

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 18 n 24
    • Morts 54 n 24
  • Vision 10 % de la note 54 32–63 · n = 24

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 61 n 24
    • Wards détruites / min 54 n 24
    • Wards de contrôle 46 n 24
  • Première ligne 10 % de la note 61 29–79 · n = 24

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 75 n 24
    • Dégâts subis / min 46 n 24
  • Ressources 10 % de la note 64 36–82 · n = 24

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 61 n 24
    • Part de l'or gagné 68 n 24
  • Début de partie descriptif 46 21–75 · n = 24

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 61 n 24
    • Kills + assists @10 32 n 24
  • Objectifs descriptif 25 11–54 · n = 24

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 25 n 24
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2024 Spring

  • Karma 6
  • Orianna 6
  • Ahri 4
  • Katarina 2
  • Taliyah 2
  • Tristana 1
  • Galio 1
  • Neeko 1
  • Lissandra 1

Évolution du score

354860 2024 Spring — 47 (39,1–55), 24 parties 472024Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.