Hyphe
Jungler · Converse University · UPL
Jungler · Converse University · UPL
Jungler · Apex Mission Impossible · NACL
Intervalle 95 % : 26,4 – 42
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 27,2 – 43
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 30,3 – 45,2
Publié2021 · Summer | 13 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers UPL (12 joueurs)
2021 · Saison complète | 13 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers UPL (23 joueurs)
2023 · Saison complète | 14 parties | percentiles vs junglers NACL (39 joueurs)
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 15 7–32 · n = 13
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 4 n 13
- CS / min 21 n 13
- Part de l'or gagné 21 n 13
-
Dégâts 20 % de la note 50 29–71 · n = 13
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 54 n 13
- Part des dégâts ᶻ 46 n 13
-
Lane 15 % de la note 26 11–50 · n = 13
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 5 n 13
- Diff. XP @15 23 n 13
- Diff. or @15 50 n 13
-
Discipline 15 % de la note 67 38–88 · n = 13
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 71 n 13
- Morts ᶻ 63 n 13
-
Première ligne 15 % de la note 71 33–88 · n = 13
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 71 n 13
- Dégâts subis / min ᶻ 71 n 13
-
Vision 10 % de la note 38 18–68 · n = 13
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 21 n 13
- Wards détruites / min 4 n 13
- Wards de contrôle 88 n 13
-
Début de partie descriptif 96 68–96 · n = 13
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 96 n 13
- Kills + assists @10 96 n 13
-
Objectifs descriptif 79 63–96 · n = 13
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 79 n 13
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Summer
- Lee Sin 4
- Viego 3
- Graves 2
- Zac 1
- Olaf 1
- Xin Zhao 1
- Sejuani 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 17 11–30 · n = 13
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 2 n 13
- CS / min 11 n 13
- Part de l'or gagné 37 n 13
-
Dégâts 20 % de la note 54 33–83 · n = 13
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 54 n 13
- Part des dégâts ᶻ 54 n 13
-
Lane 15 % de la note 37 17–57 · n = 13
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 7 n 13
- Diff. XP @15 30 n 13
- Diff. or @15 75 n 13
-
Discipline 15 % de la note 76 44–94 · n = 13
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 80 n 13
- Morts ᶻ 72 n 13
-
Première ligne 15 % de la note 50 13–83 · n = 13
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 63 n 13
- Dégâts subis / min ᶻ 37 n 13
-
Vision 10 % de la note 44 27–73 · n = 13
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 28 n 13
- Wards détruites / min 7 n 13
- Wards de contrôle 98 n 13
-
Début de partie descriptif 96 71–98 · n = 13
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 93 n 13
- Kills + assists @10 98 n 13
-
Objectifs descriptif 89 63–98 · n = 13
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 89 n 13
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Saison complète
- Lee Sin 4
- Viego 3
- Graves 2
- Xin Zhao 1
- Zac 1
- Olaf 1
- Sejuani 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 6 3–18 · n = 14
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 4 n 14
- CS / min 4 n 14
- Part de l'or gagné 9 n 14
-
Dégâts 20 % de la note 50 12–87 · n = 14
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 58 n 14
- Part des dégâts ᶻ 42 n 14
-
Lane 15 % de la note 6 2–18 · n = 14
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 4 n 14
- Diff. XP @15 1 n 14
- Diff. or @15 12 n 14
-
Discipline 15 % de la note 9 3–45 · n = 14
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 12 n 14
- Morts ᶻ 7 n 14
-
Première ligne 15 % de la note 77 33–96 · n = 14
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 91 n 14
- Dégâts subis / min ᶻ 63 n 14
-
Vision 10 % de la note 65 53–83 · n = 14
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 78 n 14
- Wards détruites / min 53 n 14
- Wards de contrôle 65 n 14
-
Début de partie descriptif 49 8–92 · n = 14
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 40 n 14
- Kills + assists @10 58 n 14
-
Objectifs descriptif 73 17–96 · n = 14
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 73 n 14
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Saison complète
- Sejuani 6
- Vi 3
- Maokai 2
- Nautilus 1
- Wukong 1
- Elise 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.