Intervalle 95 % : 37,8 – 60,4
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 49,1 – 67,5
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2020 · Split 2 | 16 parties | percentiles vs junglers CBLOL (8 joueurs)
2020 · Saison complète | 21 parties | percentiles vs junglers BRCC (10 joueurs)
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 23 6–69 · n = 16
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 31 n 16
- CS / min 19 n 16
- Part de l'or gagné 19 n 16
-
Dégâts 20 % de la note 63 19–88 · n = 16
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 81 n 16
- Part des dégâts ᶻ 44 n 16
-
Lane 15 % de la note 35 10–69 · n = 16
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 69 n 16
- Diff. XP @15 19 n 16
- Diff. or @15 19 n 16
-
Discipline 15 % de la note 31 13–75 · n = 16
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 44 n 16
- Morts ᶻ 19 n 16
-
Première ligne 15 % de la note 38 13–69 · n = 16
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 56 n 16
- Dégâts subis / min ᶻ 19 n 16
-
Vision 10 % de la note 15 6–48 · n = 16
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 19 n 16
- Wards détruites / min 19 n 16
- Wards de contrôle 6 n 16
-
Début de partie descriptif 13 6–69 · n = 16
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 19 n 16
- Kills + assists @10 6 n 16
-
Objectifs descriptif 31 19–94 · n = 16
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 31 n 16
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Split 2
- Trundle 3
- Jarvan IV 3
- Pantheon 2
- Wukong 2
- Volibear 2
- Graves 2
- Olaf 1
- Kha'Zix 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 85 65–95 · n = 21
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 85 n 21
- CS / min 95 n 21
- Part de l'or gagné 75 n 21
-
Dégâts 20 % de la note 80 50–90 · n = 21
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 95 n 21
- Part des dégâts ᶻ 65 n 21
-
Lane 15 % de la note 78 35–95 · n = 21
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 85 n 21
- Diff. XP @15 75 n 21
- Diff. or @15 75 n 21
-
Discipline 15 % de la note 90 40–95 · n = 21
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 95 n 21
- Morts ᶻ 85 n 21
-
Première ligne 15 % de la note 65 30–90 · n = 21
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 55 n 21
- Dégâts subis / min ᶻ 75 n 21
-
Vision 10 % de la note 72 42–92 · n = 21
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 95 n 21
- Wards détruites / min 65 n 21
- Wards de contrôle 55 n 21
-
Début de partie descriptif 70 20–95 · n = 21
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 65 n 21
- Kills + assists @10 75 n 21
-
Objectifs descriptif 85 55–95 · n = 21
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 85 n 21
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Saison complète
- Trundle 5
- Sejuani 5
- Karthus 2
- Ekko 2
- Jarvan IV 2
- Graves 2
- Olaf 1
- Pantheon 1
- Gragas 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.