LoL Scout

Hyoga

Jungler · Santos e-Sports · CBLOL

49,1 /100 ± 11,3

Intervalle 95 % : 37,8 – 60,4

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2020 · Split 2 | 16 parties | percentiles vs junglers CBLOL (8 joueurs)

23 Contrôle carte 25 % de la note 63 Dégâts 20 % de la note 35 Lane 15 % de la note 31 Discipline 15 % de la note 38 Première ligne 15 % de la note 15 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 23 6–69 · n = 16

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 31 n 16
    • CS / min 19 n 16
    • Part de l'or gagné 19 n 16
  • Dégâts 20 % de la note 63 19–88 · n = 16

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 81 n 16
    • Part des dégâts 44 n 16
  • Lane 15 % de la note 35 10–69 · n = 16

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 69 n 16
    • Diff. XP @15 19 n 16
    • Diff. or @15 19 n 16
  • Discipline 15 % de la note 31 13–75 · n = 16

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 44 n 16
    • Morts 19 n 16
  • Première ligne 15 % de la note 38 13–69 · n = 16

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 56 n 16
    • Dégâts subis / min 19 n 16
  • Vision 10 % de la note 15 6–48 · n = 16

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 19 n 16
    • Wards détruites / min 19 n 16
    • Wards de contrôle 6 n 16
  • Début de partie descriptif 13 6–69 · n = 16

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 19 n 16
    • Kills + assists @10 6 n 16
  • Objectifs descriptif 31 19–94 · n = 16

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 31 n 16
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2020 Split 2

  • Trundle 3
  • Jarvan IV 3
  • Pantheon 2
  • Wukong 2
  • Volibear 2
  • Graves 2
  • Olaf 1
  • Kha'Zix 1

Évolution du score

304865 2020 Split 2 — 49,1 (37,8–60,4), 16 parties 492020Split 2

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.