Intervalle 95 % : 38 – 55,3
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 38 – 55,6
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2022 · Summer | 28 parties | percentiles vs junglers VCS (10 joueurs)
2022 · Saison complète | 28 parties | percentiles vs junglers VCS (14 joueurs)
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 15 8–45 · n = 28
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 15 n 28
- CS / min 15 n 28
- Part de l'or gagné 15 n 28
-
Dégâts 20 % de la note 25 10–55 · n = 28
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 15 n 28
- Part des dégâts ᶻ 35 n 28
-
Lane 15 % de la note 18 8–28 · n = 28
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 5 n 28
- Diff. XP @15 25 n 28
- Diff. or @15 25 n 28
-
Discipline 15 % de la note 25 20–70 · n = 28
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 25 n 28
- Morts ᶻ 25 n 28
-
Première ligne 15 % de la note 45 15–80 · n = 28
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 45 n 28
- Dégâts subis / min ᶻ 45 n 28
-
Vision 10 % de la note 55 32–82 · n = 28
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 55 n 28
- Wards détruites / min 25 n 28
- Wards de contrôle 85 n 28
-
Début de partie descriptif 15 5–55 · n = 28
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 15 n 28
- Kills + assists @10 15 n 28
-
Objectifs descriptif 15 5–55 · n = 28
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 15 n 28
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Summer
- Viego 10
- Wukong 6
- Volibear 5
- Nocturne 2
- Kha'Zix 1
- Gwen 1
- Trundle 1
- Udyr 1
- Diana 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 13 8–35 · n = 28
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 18 n 28
- CS / min 11 n 28
- Part de l'or gagné 11 n 28
-
Dégâts 20 % de la note 29 11–61 · n = 28
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 32 n 28
- Part des dégâts ᶻ 25 n 28
-
Lane 15 % de la note 18 8–35 · n = 28
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 4 n 28
- Diff. XP @15 18 n 28
- Diff. or @15 32 n 28
-
Discipline 15 % de la note 29 18–75 · n = 28
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 25 n 28
- Morts ᶻ 32 n 28
-
Première ligne 15 % de la note 46 14–86 · n = 28
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 46 n 28
- Dégâts subis / min ᶻ 46 n 28
-
Vision 10 % de la note 49 35–85 · n = 28
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 46 n 28
- Wards détruites / min 18 n 28
- Wards de contrôle 82 n 28
-
Début de partie descriptif 11 4–39 · n = 28
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 11 n 28
- Kills + assists @10 11 n 28
-
Objectifs descriptif 25 11–68 · n = 28
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 25 n 28
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Saison complète
- Viego 10
- Wukong 6
- Volibear 5
- Nocturne 2
- Diana 1
- Kha'Zix 1
- Gwen 1
- Trundle 1
- Udyr 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.