Intervalle 95 % : 3,6 – 23,4
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 5,5 – 23,8
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 6,7 – 24,6
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2025 · Split 2 | 11 parties | percentiles vs junglers NEXO (10 joueurs)
2025 · Split 3 | 12 parties | percentiles vs junglers NEXO (9 joueurs)
2025 · Saison complète | 23 parties | percentiles vs junglers NEXO (16 joueurs)
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 65 35–78 · n = 11
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 65 n 11
- CS / min 65 n 11
- Part de l'or gagné 65 n 11
-
Dégâts 20 % de la note 60 20–90 · n = 11
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 35 n 11
- Part des dégâts ᶻ 85 n 11
-
Lane 15 % de la note 18 5–38 · n = 11
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 35 n 11
- Diff. XP @15 15 n 11
- Diff. or @15 5 n 11
-
Discipline 15 % de la note 20 10–70 · n = 11
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 25 n 11
- Morts ᶻ 15 n 11
-
Première ligne 15 % de la note 70 20–95 · n = 11
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 85 n 11
- Dégâts subis / min ᶻ 55 n 11
-
Vision 10 % de la note 42 25–62 · n = 11
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 35 n 11
- Wards détruites / min 75 n 11
- Wards de contrôle 15 n 11
-
Début de partie descriptif 10 5–25 · n = 11
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 5 n 11
- Kills + assists @10 15 n 11
-
Objectifs descriptif 5 5–55 · n = 11
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 5 n 11
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2025 Split 2
- Skarner 4
- Viego 1
- Jarvan IV 1
- Maokai 1
- Sejuani 1
- Vi 1
- Wukong 1
- Lillia 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 57 35–72 · n = 12
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 50 n 12
- CS / min 50 n 12
- Part de l'or gagné 72 n 12
-
Dégâts 20 % de la note 61 28–72 · n = 12
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 39 n 12
- Part des dégâts ᶻ 83 n 12
-
Lane 15 % de la note 43 17–69 · n = 12
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 61 n 12
- Diff. XP @15 50 n 12
- Diff. or @15 17 n 12
-
Discipline 15 % de la note 61 33–78 · n = 12
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 61 n 12
- Morts ᶻ 61 n 12
-
Première ligne 15 % de la note 33 6–61 · n = 12
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 17 n 12
- Dégâts subis / min ᶻ 50 n 12
-
Vision 10 % de la note 39 13–54 · n = 12
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 39 n 12
- Wards détruites / min 72 n 12
- Wards de contrôle 6 n 12
-
Début de partie descriptif 28 6–67 · n = 12
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 28 n 12
- Kills + assists @10 28 n 12
-
Objectifs descriptif 17 6–61 · n = 12
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 17 n 12
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2025 Split 3
- Naafiri 4
- Skarner 2
- Pantheon 2
- Lillia 2
- Xin Zhao 1
- Brand 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 70 47–74 · n = 23
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 66 n 23
- CS / min 59 n 23
- Part de l'or gagné 84 n 23
-
Dégâts 20 % de la note 53 31–78 · n = 23
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 34 n 23
- Part des dégâts ᶻ 72 n 23
-
Lane 15 % de la note 26 12–53 · n = 23
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 34 n 23
- Diff. XP @15 28 n 23
- Diff. or @15 16 n 23
-
Discipline 15 % de la note 53 22–69 · n = 23
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 53 n 23
- Morts ᶻ 53 n 23
-
Première ligne 15 % de la note 63 19–78 · n = 23
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 59 n 23
- Dégâts subis / min ᶻ 66 n 23
-
Vision 10 % de la note 39 18–53 · n = 23
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 34 n 23
- Wards détruites / min 72 n 23
- Wards de contrôle 9 n 23
-
Début de partie descriptif 3 3–34 · n = 23
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 3 n 23
- Kills + assists @10 3 n 23
-
Objectifs descriptif 9 3–41 · n = 23
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 9 n 23
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2025 Saison complète
- Skarner 6
- Naafiri 4
- Lillia 3
- Pantheon 2
- Xin Zhao 1
- Maokai 1
- Jarvan IV 1
- Wukong 1
- Brand 1
- Viego 1
- Sejuani 1
- Vi 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.