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Hyami

Jungler · Mirage Sport Électronique · UPL

44,3 /100 ± 7,4

Intervalle 95 % : 37 – 51,7

Publié

2020 · Fall | 20 parties | percentiles vs junglers UPL (10 joueurs)

68 Contrôle carte 25 % de la note 75 Dégâts 20 % de la note 32 Lane 15 % de la note 35 Discipline 15 % de la note 60 Première ligne 15 % de la note 62 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 68 42–82 · n = 20

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 55 n 20
    • CS / min 65 n 20
    • Part de l'or gagné 85 n 20
  • Dégâts 20 % de la note 75 45–90 · n = 20

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 65 n 20
    • Part des dégâts 85 n 20
  • Lane 15 % de la note 32 12–62 · n = 20

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 25 n 20
    • Diff. XP @15 35 n 20
    • Diff. or @15 35 n 20
  • Discipline 15 % de la note 35 15–80 · n = 20

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 45 n 20
    • Morts 25 n 20
  • Première ligne 15 % de la note 60 45–85 · n = 20

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 55 n 20
    • Dégâts subis / min 65 n 20
  • Vision 10 % de la note 62 35–85 · n = 20

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 55 n 20
    • Wards détruites / min 75 n 20
    • Wards de contrôle 55 n 20
  • Début de partie descriptif 40 10–70 · n = 20

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 35 n 20
    • Kills + assists @10 45 n 20
  • Objectifs descriptif 15 5–65 · n = 20

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 15 n 20
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2020 Fall

  • Lillia 4
  • Gragas 4
  • Kindred 4
  • Graves 3
  • Ekko 3
  • Trundle 1
  • Kayn 1

Évolution du score

304865 2020 Spring — 49,2 (40,7–57,7), 10 parties 492020Spring 2020 Summer — 41,2 (33,6–48,7), 22 parties 412020Summer 2020 Fall — 44,3 (37–51,7), 20 parties 442020Fall

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.