LoL Scout

Hwichan

Midlaner · KT Rolster Challengers · LCKC

52,4 /100 ± 9,5

Intervalle 95 % : 42,9 – 61,9

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2026 · Rounds 3-4 | 13 parties | percentiles vs midlaners LCKC (10 joueurs)

18 Lane 30 % de la note 85 Dégâts 25 % de la note 25 Discipline 15 % de la note 12 Vision 10 % de la note 95 Première ligne 10 % de la note 60 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 30 % de la note 18 8–52 · n = 13

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 15 n 13
    • Diff. XP @15 5 n 13
    • Diff. or @15 35 n 13
  • Dégâts 25 % de la note 85 60–95 · n = 13

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 75 n 13
    • Part des dégâts 95 n 13
  • Discipline 15 % de la note 25 10–60 · n = 13

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 35 n 13
    • Morts 15 n 13
  • Vision 10 % de la note 12 5–28 · n = 13

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 5 n 13
    • Wards détruites / min 15 n 13
    • Wards de contrôle 15 n 13
  • Première ligne 10 % de la note 95 50–95 · n = 13

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 95 n 13
    • Dégâts subis / min 95 n 13
  • Ressources 10 % de la note 60 40–85 · n = 13

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 25 n 13
    • Part de l'or gagné 95 n 13
  • Début de partie descriptif 75 33–90 · n = 13

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 75 n 13
    • Kills + assists @10 75 n 13
  • Objectifs descriptif 45 5–85 · n = 13

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 45 n 13
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Rounds 3-4

  • Sylas 2
  • Cassiopeia 2
  • Akali 1
  • LeBlanc 1
  • Ryze 1
  • Annie 1
  • Corki 1
  • Tristana 1
  • Zeri 1
  • Galio 1
  • Twisted Fate 1

Évolution du score

255380 2023 Champ 1 — 40,3 (31,1–49,6), 32 parties 402023Champ 1 2024 Champ 1 — 40,9 (31,8–50,1), 41 parties 412024Champ 1 2025 Champ 1 — 45,9 (37,7–54), 66 parties 462025Champ 1 2026 Kickoff — 54,3 (44,2–64,5), 25 parties 542026Kickoff 2026 Rounds 1-2 — 63 (53,7–72,2), 45 parties 632026Rounds 1-2 2026 Rounds 3-4 — 52,4 (42,9–61,9), 13 parties 522026Rounds 3-4

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.